主流后期合成軟件介紹
時間:2008-12-11 13:02:00
來源:UltraLAB圖形工作站方案網(wǎng)站
人氣:4128
作者:admin
目前市場上有多種數(shù)字合成軟件,軟件可以分為面向流程的合成軟件和面向?qū)拥暮铣绍浖?。面向流程的合成軟件把合成畫面所需的要的一個個步驟作為單元,每一個步驟都接受一個或幾個輸入畫面,對這些畫面進行處理,并產(chǎn)生一個輸出畫面。通過把若干個步驟連接起來,形成一個流程,從而使原始素材經(jīng)過種種處理,最終得到合成結(jié)果,如Mlllusion 、Shake、Digital Fusion、Chalice等軟件都屬于這類。面向?qū)拥能浖押铣绍浖澐譃槿舾蓪哟?,每個層次一般對應(yīng)一段原始素材。通過對每一層進行操作,如增加濾鏡、扣像、調(diào)整等。使每一層畫面滿足合成的需要,最后把所有層次按一定的順序疊合起來,就可以得到最終的合成畫面。如DISCREET LOGIC公司INFERNO/FLAME/FLINT/EFFECT系列軟件,就屬于此類,另外還有AFTEREFFECT、SOFTIMAGE DS、HENRY等也屬此類。對于基于流程的和基于層的合成軟件來說,前者更擅長制作精細的特技鏡頭,后者則具有較高的制作效益,可謂各有所長。前者由于流程的設(shè)計不受層的局限,因此可以設(shè)計出任意復(fù)雜的流程,有利于對畫面進行非常精細的調(diào)整,比較適合于電影體及類的合成效果,后者則比較直觀,易于上手,制作速度快。
比較具有代表性的合成軟件介紹:
一、Inferon/Flame/Flint
Inferon/Flame/Flint使有加拿大的Discreetl Logic開發(fā)的系列合成軟件。該公司一向是數(shù)字合成軟件業(yè)的佼佼者,其主打產(chǎn)品就是運行在SGI平臺上的Inferon/Flame/Flint軟件系列,這三種軟件分別是這個系列的高、中、低檔產(chǎn)品。Inferno運行在多CPU的超級圖形工作站ONYX上,一直是高檔電影特技制作的主要工具;Flame運行在高檔圖形工作站OCTANE上,既可以制作35cm電影特技,也可以滿足從高清晰度電視(HDTV)到普通視頻等多種節(jié)目的制作需求;Flint可以運行在OCTANE、O2、Impact等多個型號的工作站上,主要用于電視節(jié)目的制作。盡管這三種軟件的規(guī)模、支持硬件和處理能力有很大區(qū)別,但功能相當(dāng)類似,他們都互有非常強大的合成功能、完善的繪圖功能和一定的非線性編輯功能。
在合成方方面,他們以Action功能為核心,提供一種面向?qū)拥暮铣煞绞?,用戶可以在真正的三維空間操縱各層畫面。從Action模塊,可以調(diào)用校色、扣像、根蹤、穩(wěn)定、變形等大量合成特效,最刑版本Inferno3.0 Flame6.0 Flint6.0
二、Edit/Effect/Paint
Edit/Effect/Paint是Discreetl Logic公司在PC平臺上推出的系列軟件,其中Edit是專業(yè)的非線性編輯軟件,配合Digi Suite或Targa系列的高當(dāng)視頻采集卡,是僅次于Avid Media Composer的優(yōu)秀非線性編輯軟件。Effect則是基于層的合成軟件,他又定類似于Inferon/Flame/Flint的Action模塊,用戶可以為各層畫面設(shè)置運動、進行校色、扣像、根蹤等操作,也可以設(shè)置燈光。Effect的一大優(yōu)點在于可以直接利用為Adobe After effect涉及的各類濾鏡,大大地補充了Effect的功能。由于Autodesk成為Discreetl Logic的母公司,Effect特別強調(diào)與3DS MAX的協(xié)作,這點對許多以3DS MAX未主要三維軟件的小型制作機構(gòu)和愛好者而言特別具有吸引力。Paint是一個繪圖軟件,相當(dāng)于Inferon/Flame/Flint軟件的繪圖模塊。利用這個軟件,用戶可以對活動畫面方便地進行修飾。他基于矢量的特性可以很方便地對畫筆設(shè)置動畫,滿足活動動畫的繪制需求。這個軟件小巧精干,功能強大,是PC平臺上的優(yōu)秀軟件,也使其他合成軟件必備的補充工具。Discreetl Logic公司通過讓這三個軟件相會配合,比如從Effect和Paint,對鏡頭進行繪制和合成,大大提高了工作效益,這也是此軟件成為PC平臺上最具競爭力的后期制作解決方案之一。
三、5D Cyborg
目前在國內(nèi)的影視制作領(lǐng)域里,已經(jīng)有人在使用一種高級特效后期制作合成軟件---5D Cyborg,它有先進的工作流程、界面*作模式及高速運算能力;能對不同的解析度、位深度及幀速率的影像進行合成編輯,甚至2K解析度的影像也能進行實時播放。5D Cyborg 可應(yīng)用于電影、標(biāo)準(zhǔn)清晰度影像(SD)及高清晰度(HD)影像的合成制作,能大大提高后期制作的工作效率。它不僅有基本的色彩修正、摳像、追蹤、彩筆、時間線、變形等功能外,還有超過200種的特技效果。 #p#page_title#e#
5D Cyborg的特效環(huán)境會協(xié)助創(chuàng)作師創(chuàng)建完美的特效。Cyborg中包括了很多特效工具可以應(yīng)用在場景和目標(biāo)物體的合成過程中。對于任何單一形態(tài)的3D物體,你都可以任意將它分割數(shù)次。你可以通過輸入3D物質(zhì)的質(zhì)地數(shù)據(jù)和合縱坐標(biāo)的方式達到最后的合成。在交互式的3D合成環(huán)境中,你可以隨意更換貼圖、進行3D變形,達到令你滿意的效果。
為了在合成器中更快更靈活地創(chuàng)作字幕,Cyborg不僅包括3D字體,還包括新的2D字體模式。新的工具是具有編輯能力的文字處理程序,它能保證我們無論*作到哪一步,都能將文字作為原始素材進行處理,達到任何想得到的制作效果。時間線上的基本編輯功能與工作流程也達到了完美的結(jié)合。對于每個合成工作環(huán)境,Cyborg 是輸出/入工作站的中心。
5D Cyborg 加上完整的EDL功能和更多更有效的合成特效,可能成為影視特效編輯的主導(dǎo)系統(tǒng)。5D Cyborg 的功能非常多,下面是它的幾種特殊功能:
Video and Audio I/O (視頻音頻輸入/輸出)
支持非壓縮的SD和HD
用筆進行音頻或視頻*作
采用集成化的插入模式進行輸出
8-bit和10-bit輸入輸出
支持Sony RS-422和RS-232的機器控制
高達四條通道的16-bit數(shù)字(AES/EBU)音頻的輸入和輸出
用EDL碼進行采集視頻音頻
Time Tracker (時間追蹤)
可通過預(yù)測運動來分析處理運動物體的邊緣和運動軌跡
可創(chuàng)建新的自動扭曲和變形的幀畫面
不需要改變或低溫處理就能達到加速度或慢動作的效果
實時追蹤模糊運動功能
背景運動分析功能
清除物體運動矢量
多次重新調(diào)整時間、模數(shù)或其他*作時可重復(fù)使用運動數(shù)據(jù)
Colour corrector(色彩修正)
可控制RBG的增減、色調(diào)和飽和度
通過YUV對亮度的增加和消散、色度的色調(diào)和飽和度進行控制
在專用視窗中對陰影、中間色調(diào)和高光進行控制調(diào)節(jié)
采用Gamma控制調(diào)節(jié)Master、紅色、綠色和藍色通道
標(biāo)準(zhǔn)化的(自動分類)工具
雙視窗顯示功能,可在同背景下進行參照對比
有基于波形、矢量顯示器和直方圖的GUI功能
黑色、白色和灰色點的設(shè)置功能
PAL和NTSC視頻制式
著色控制功能
色調(diào)轉(zhuǎn)換功能
Distort (變形)
由alpha通道進行從輪廓到輪廓的轉(zhuǎn)換
雙視窗顯示模式可同時看到初始和結(jié)果
無限網(wǎng)格點的追蹤功能
角度和透視的固定功能
可編輯曲線運動和完善曲線控制功能
比較具有代表性的合成軟件介紹:
一、Inferon/Flame/Flint
Inferon/Flame/Flint使有加拿大的Discreetl Logic開發(fā)的系列合成軟件。該公司一向是數(shù)字合成軟件業(yè)的佼佼者,其主打產(chǎn)品就是運行在SGI平臺上的Inferon/Flame/Flint軟件系列,這三種軟件分別是這個系列的高、中、低檔產(chǎn)品。Inferno運行在多CPU的超級圖形工作站ONYX上,一直是高檔電影特技制作的主要工具;Flame運行在高檔圖形工作站OCTANE上,既可以制作35cm電影特技,也可以滿足從高清晰度電視(HDTV)到普通視頻等多種節(jié)目的制作需求;Flint可以運行在OCTANE、O2、Impact等多個型號的工作站上,主要用于電視節(jié)目的制作。盡管這三種軟件的規(guī)模、支持硬件和處理能力有很大區(qū)別,但功能相當(dāng)類似,他們都互有非常強大的合成功能、完善的繪圖功能和一定的非線性編輯功能。
在合成方方面,他們以Action功能為核心,提供一種面向?qū)拥暮铣煞绞?,用戶可以在真正的三維空間操縱各層畫面。從Action模塊,可以調(diào)用校色、扣像、根蹤、穩(wěn)定、變形等大量合成特效,最刑版本Inferno3.0 Flame6.0 Flint6.0
二、Edit/Effect/Paint
Edit/Effect/Paint是Discreetl Logic公司在PC平臺上推出的系列軟件,其中Edit是專業(yè)的非線性編輯軟件,配合Digi Suite或Targa系列的高當(dāng)視頻采集卡,是僅次于Avid Media Composer的優(yōu)秀非線性編輯軟件。Effect則是基于層的合成軟件,他又定類似于Inferon/Flame/Flint的Action模塊,用戶可以為各層畫面設(shè)置運動、進行校色、扣像、根蹤等操作,也可以設(shè)置燈光。Effect的一大優(yōu)點在于可以直接利用為Adobe After effect涉及的各類濾鏡,大大地補充了Effect的功能。由于Autodesk成為Discreetl Logic的母公司,Effect特別強調(diào)與3DS MAX的協(xié)作,這點對許多以3DS MAX未主要三維軟件的小型制作機構(gòu)和愛好者而言特別具有吸引力。Paint是一個繪圖軟件,相當(dāng)于Inferon/Flame/Flint軟件的繪圖模塊。利用這個軟件,用戶可以對活動畫面方便地進行修飾。他基于矢量的特性可以很方便地對畫筆設(shè)置動畫,滿足活動動畫的繪制需求。這個軟件小巧精干,功能強大,是PC平臺上的優(yōu)秀軟件,也使其他合成軟件必備的補充工具。Discreetl Logic公司通過讓這三個軟件相會配合,比如從Effect和Paint,對鏡頭進行繪制和合成,大大提高了工作效益,這也是此軟件成為PC平臺上最具競爭力的后期制作解決方案之一。
三、5D Cyborg
目前在國內(nèi)的影視制作領(lǐng)域里,已經(jīng)有人在使用一種高級特效后期制作合成軟件---5D Cyborg,它有先進的工作流程、界面*作模式及高速運算能力;能對不同的解析度、位深度及幀速率的影像進行合成編輯,甚至2K解析度的影像也能進行實時播放。5D Cyborg 可應(yīng)用于電影、標(biāo)準(zhǔn)清晰度影像(SD)及高清晰度(HD)影像的合成制作,能大大提高后期制作的工作效率。它不僅有基本的色彩修正、摳像、追蹤、彩筆、時間線、變形等功能外,還有超過200種的特技效果。 #p#page_title#e#
5D Cyborg的特效環(huán)境會協(xié)助創(chuàng)作師創(chuàng)建完美的特效。Cyborg中包括了很多特效工具可以應(yīng)用在場景和目標(biāo)物體的合成過程中。對于任何單一形態(tài)的3D物體,你都可以任意將它分割數(shù)次。你可以通過輸入3D物質(zhì)的質(zhì)地數(shù)據(jù)和合縱坐標(biāo)的方式達到最后的合成。在交互式的3D合成環(huán)境中,你可以隨意更換貼圖、進行3D變形,達到令你滿意的效果。
為了在合成器中更快更靈活地創(chuàng)作字幕,Cyborg不僅包括3D字體,還包括新的2D字體模式。新的工具是具有編輯能力的文字處理程序,它能保證我們無論*作到哪一步,都能將文字作為原始素材進行處理,達到任何想得到的制作效果。時間線上的基本編輯功能與工作流程也達到了完美的結(jié)合。對于每個合成工作環(huán)境,Cyborg 是輸出/入工作站的中心。
5D Cyborg 加上完整的EDL功能和更多更有效的合成特效,可能成為影視特效編輯的主導(dǎo)系統(tǒng)。5D Cyborg 的功能非常多,下面是它的幾種特殊功能:
Video and Audio I/O (視頻音頻輸入/輸出)
支持非壓縮的SD和HD
用筆進行音頻或視頻*作
采用集成化的插入模式進行輸出
8-bit和10-bit輸入輸出
支持Sony RS-422和RS-232的機器控制
高達四條通道的16-bit數(shù)字(AES/EBU)音頻的輸入和輸出
用EDL碼進行采集視頻音頻
Time Tracker (時間追蹤)
可通過預(yù)測運動來分析處理運動物體的邊緣和運動軌跡
可創(chuàng)建新的自動扭曲和變形的幀畫面
不需要改變或低溫處理就能達到加速度或慢動作的效果
實時追蹤模糊運動功能
背景運動分析功能
清除物體運動矢量
多次重新調(diào)整時間、模數(shù)或其他*作時可重復(fù)使用運動數(shù)據(jù)
Colour corrector(色彩修正)
可控制RBG的增減、色調(diào)和飽和度
通過YUV對亮度的增加和消散、色度的色調(diào)和飽和度進行控制
在專用視窗中對陰影、中間色調(diào)和高光進行控制調(diào)節(jié)
采用Gamma控制調(diào)節(jié)Master、紅色、綠色和藍色通道
標(biāo)準(zhǔn)化的(自動分類)工具
雙視窗顯示功能,可在同背景下進行參照對比
有基于波形、矢量顯示器和直方圖的GUI功能
黑色、白色和灰色點的設(shè)置功能
PAL和NTSC視頻制式
著色控制功能
色調(diào)轉(zhuǎn)換功能
Distort (變形)
由alpha通道進行從輪廓到輪廓的轉(zhuǎn)換
雙視窗顯示模式可同時看到初始和結(jié)果
無限網(wǎng)格點的追蹤功能
角度和透視的固定功能
可編輯曲線運動和完善曲線控制功能
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