- Nvidia投下龐大賭注謀轉(zhuǎn)型 新架構(gòu)Fermi擔(dān)重任 2009-10-14
- CNET科技資訊網(wǎng)10月14日國際報道 繪圖芯片大廠nVidia在對抗英特爾和AMD等強大對手之際,仍投下龐大賭注,意圖轉(zhuǎn)型成廣泛的運算公司。 長期追蹤繪圖芯片市場的市調(diào)公司總裁Jon Peddie說: 幾乎每一個(nVidia)投入的市場,他們都成為主導(dǎo)角色...
- HDMI/DVI/Display Port接口詳細介紹 2009-09-11
- DVI 是由DDWG(Digital Display working Group,數(shù)字顯示工作組)發(fā)明的一種高速傳輸數(shù)字信號的技術(shù),有DVI-D和DVI-I兩種不同的接口形式。DVI-D只有數(shù)字接口,DVI-I有數(shù)字和模擬接口,目前應(yīng)用主要以DVI-D為主。 DVI是基于S(Transition Minimized Differential...
- NVIDIA GT300將有512個流處理器 2009-09-06
- 有關(guān)NVIDIA的下一代核心DX11 GT300今天終于有了規(guī)格方面的消息:德國Hardware-infos聲稱,GT300將集成多達512個流處理器,相比現(xiàn)在的GT200增加272個,即翻了一番還多。 就核心結(jié)構(gòu)而言,GT200的第一層是10組TPC...
- 不僅支持DX11!GT300將帶來架構(gòu)的變革 2009-09-06
- NVIDIA總是會隔兩、三年就給顯卡界帶來架構(gòu)上的變革,2006年11月發(fā)布的G80將人們引入了DX10時代,而NVIDIA下一代重量級產(chǎn)品GT300將進入DX11時代。 WriteSpan('ad_500_1') 進入DX11時代似乎是歷史的必然,但是在GT300身上,最重要的將是架構(gòu)上的變革...
- 縮短開發(fā)時間 NVIDIA推出多個加速引擎 2009-08-23
- NVIDIA宣布推出專為軟體開發(fā)業(yè)者設(shè)計的推出NVIDIA OptiX光跡追蹤引擎及一系列應(yīng)用程式加速引擎,其中NVIDIA OptiX是全球首款善用GPU運算的互動式光跡追蹤引擎,同時支持可編程的光跡追蹤程序,透過即時光跡追蹤運算,可整合高效能功能到應(yīng)用程式中,同時縮短軟...
- Nvidia OptiX光線追蹤引擎技術(shù)介紹 2009-08-23
- NVIDIA (英偉達 )OptiX 光線追蹤引擎通過在支持NVIDIA (英偉達 )CUDA GPU計算架構(gòu)的NVIDIA (英偉達 ) Quadro FX專業(yè)圖形解決方案上提升光線追蹤速度,令應(yīng)用的互動真實性大幅提升...
- CompleX引擎-Quadro Plex加速場景尺寸的諸多可能 2009-08-23
- NVIDIA (英偉達 )CompleX場景升級引擎可在單GPU超常發(fā)揮時鼎立穩(wěn)定大規(guī)模場景的互動性, 無需拆解便可直接訪問大規(guī)模數(shù)據(jù)。 CompleX引擎通過利用全部存儲器以及NVIDIA (英偉達 )Quadro...
- Nvidia SceniX引擎-讓專業(yè)3D應(yīng)用程序的“真實感”既實時又逼真 2009-08-23
- NVIDIA (英偉達 )SceniX 場景管理引擎針對當(dāng)今要求極為苛刻的專業(yè)實時3D 圖形應(yīng)用而設(shè)計,堪稱這些應(yīng)用的互動核心工具...
- Quadro專業(yè)圖形解決方案讓用戶能夠盡享Windows 7高品質(zhì)體驗 2009-08-23
- Windows 7標(biāo)志著Windows操作系統(tǒng)在利用圖形處理器方面已實現(xiàn)大幅改進,該操作系統(tǒng)將圖形處理器的計算能力應(yīng)用在了桌面、3D圖形處理以及包括微軟DirectCompute API在內(nèi)的計算語言這幾個方面。 這樣不僅帶來了視覺內(nèi)容更豐富...
- 游戲卡和專業(yè)圖形卡在圖形動畫應(yīng)用哪個渲染快? 2009-07-29
- SPEC Viewperf 10.0,該軟件是目前專業(yè)顯示最權(quán)威和有效的測試軟件之一,用于測試OPENGL性能,通過模擬8種專業(yè)繪圖軟件,綜合評定顯卡性能 下面是專業(yè)卡Quadro FX1700,Quadro FX570和游戲卡GTX285,GTS250的測試分數(shù): No 測試項目 類別 Quadro...
- 3DS Max在OpenGL與Driect3D環(huán)境下哪個性能更高? 2009-07-29
- Open GL與Driect 3D的區(qū)別 1:Direct X 微軟公司專為PC游戲開發(fā)的API,優(yōu)點:與windows 95和Win-dows NT操作系統(tǒng)兼容性好??衫@過GDI直接進行支持該API的各種硬件的底層操作,提高了游戲的運行速度。弱點:Direct- X在3D圖形方面的效率比較低。 2:OPENGL...
- 大型CAD/GIS仿真顯示低成本方案-Nvidia Mosaic技術(shù) 2009-07-29
- 目前流行的Full HDTV高清視頻分辨率為1920 1080,這個大家都知道。下一代高清的標(biāo)準為4K格式,也就是說水平/垂直分辨率超過了4k/2k,總的像素數(shù)量達到現(xiàn)有的4倍。這樣的應(yīng)用在未來幾年將會越來越多,對顯示設(shè)備(如:顯卡、顯示器和投影機等...