縮短開發(fā)時間 NVIDIA推出多個加速引擎
NVIDIA宣布推出專為軟體開發(fā)業(yè)者設(shè)計(jì)的推出NVIDIA OptiX光跡追蹤引擎及一系列應(yīng)用程式加速引擎,其中NVIDIA OptiX是全球首款善用GPU運(yùn)算的互動式光跡追蹤引擎,同時支持可編程的光跡追蹤程序,透過即時光跡追蹤運(yùn)算,可整合高效能功能到應(yīng)用程式中,同時縮短軟體的開發(fā)時間。
OptiX引擎利用NVIDIA Quadro處理器的密集型平行運(yùn)算,加速擬真著色技術(shù)、汽車造型、音響設(shè)計(jì)、光學(xué)模擬、容積運(yùn)算等光跡追蹤效果,可在多個復(fù)雜精細(xì)的設(shè)計(jì)工作上,透過在Quadro處理器上執(zhí)行的OptiX加速引擎,即時呈現(xiàn)運(yùn)算結(jié)果,并由運(yùn)算模式轉(zhuǎn)移到GPU與CPU聯(lián)手的協(xié)同運(yùn)算。
除OptiX引擎外,NVIDIA也推出多項(xiàng)引擎,包括NVIDIA SceniX場景管理引擎、 NVIDIA CompleX場景縮放引擎及NVIDIA PhysX64位元物理運(yùn)算引擎,其中NVIDIA SceniX場景管理引擎針對專業(yè)3D即時繪圖軟體,提供即時互動的核心能力,可針對先進(jìn)視覺化、模擬、廣播節(jié)目繪圖、醫(yī)療成像、以及能源探勘等執(zhí)行RTT DeltaGen 、 Autodesk Showcase和Anark Media Studio ,亦可支援各種自行開發(fā)的工具管理3D資料,即時呈現(xiàn)高解析度的結(jié)果。
NVIDIA CompleX場景縮放引擎則可讓應(yīng)用程式在處理超大型和復(fù)雜的模型時保持互動功能,自動使用系統(tǒng)各種內(nèi)存和發(fā)揮Quadro Plex視覺運(yùn)算中的GPU處理效能,同時執(zhí)行相關(guān)情境的全部資料進(jìn)行視覺化,更加流暢地瀏覽10 GB的超大型場景,為大型工業(yè)加快開發(fā)流程。
NVIDIA PhysX 64位元物理運(yùn)算引擎則是把3D游戲的物理加速功能,運(yùn)用至專業(yè)應(yīng)用程式之中,透過NVIDIA PhysX處理龐大資料集,提供更精準(zhǔn)的運(yùn)算功能,協(xié)助工程師、設(shè)計(jì)師和動畫創(chuàng)作的模型打造物理屬性、以及加入逼真無比的擬真效果,令模型更具真實(shí)感。