Open Inventor 三維可視化開發(fā)平臺
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近年來的計算機軟硬件紛紛朝向3D的應(yīng)用來發(fā)展,而目前兼容性最高的OpenGL繪圖函式庫規(guī)格也因此不斷的更新。以往程序開發(fā)者為了應(yīng)用最新的技術(shù),需要不斷的修改程序代碼,如果使用Open Inventor的各類對象來開發(fā)軟件,將可直接享受到這些繪圖加速的技術(shù),因為Open Inventor是以O(shè)penGL為基礎(chǔ)來開發(fā)的,而且Open Inventor未來的版本也會支持更新的繪圖技術(shù),如此以往開發(fā)的程序代碼也將能跟上繪圖技術(shù)的發(fā)展。 |
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面向?qū)ο蠹夹g(shù)的三維圖形開發(fā)包 |
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Open Inventor 軟件特色: | |||
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Open Inventor 應(yīng)用領(lǐng)域: | |||
·Business Graphics ·Cartography ·Chemistry ·Engineering ·Virtual Reality and VRML ·AEC and Simulations |
·Mechanical CAE and CAD ·Architectural Design ·Medical and Scientific Imaging ·Geophysical Sciences ·Scientific Data Visualization ·Animation |
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Open Inventor 主要功能: | |||
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#p#page_title#e#Input Data formats: ·IGES 5.1 ·VDA-FS (automotive profile) ·STL ASCII (prototyping) ·DXF R14 (3D Solid not supported) |
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DataViz overview DataViz是屬于Open Inventor的高階資料可視化組件(data visualization),該模塊是專門設(shè)計給2D/3D scientific, manufacturing, finite element, fluid dynamics, telecommunications, GIS, and OLAP visualization systems,另外也可應(yīng)用于金融計算的可視化呈現(xiàn)。DataViz模塊提供了完整的工具,可用來發(fā)展各種的工程分析與可視化彩現(xiàn)效果,而且也可快速的整合各種可視化技術(shù)來滿足各種應(yīng)用上的需求。 |
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HardCopy overview HardCopy允許您的應(yīng)用程序?qū)⑵聊簧铣尸F(xiàn)的結(jié)果輸出成許多種類的向量格式檔案,以利于使用類似繪圖機等輸出設(shè)備印制高品質(zhì)與高分辨率的海報,這些格式包含CGM、HPGL、PostScript與GDI等。 HardCopy模塊實際運作時會輸出和分辨率無關(guān)的向量格式,所以可以根據(jù)輸出設(shè)備來放大或是縮小印制不失真的成果。這些格式之中的GDI格式,只有Windows系統(tǒng)能夠支持,并兼容于下Windows的各種打印機驅(qū)動程序。而為了能夠節(jié)省印刷的時間,可以透過預(yù)先定義好各種輸出的參數(shù),以及藉由隱藏面消除的技術(shù)大幅減少需要運算的時間。 |
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VolumeViz overview VolumeViz rendering是一種用來處理對象內(nèi)部三維或多維所取得的信息,透過各種可視化彩現(xiàn)的方式,讓使用者能明了對象內(nèi)部資料的分布與其代表的意義。此技術(shù)異于以往繪圖技術(shù)只能在物體的表面上呈現(xiàn)的瓶頸,VolumeViz rendering這種新興的技術(shù)讓3D繪圖呈現(xiàn)方式發(fā)展出一個新的方向,而且也更有效率。VolumeViz模塊可以讓虛擬的影像直接顯示在volume data上,而且可以進一步的顯示3D資料的內(nèi)部結(jié)構(gòu)。 |
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TerrainViz overview TerrainViz模塊對于大量的地形數(shù)據(jù)處理與貼圖能夠提供交互式的彩現(xiàn)(render),所以在GIS、地球科學(xué)和戰(zhàn)爭仿真等應(yīng)用上可以更快速的顯示運算的結(jié)果。TerrainViz模塊使用了多重分辨率的技術(shù)(multi-resolution),對于每一個需要顯示的terrain畫面,進行實時的網(wǎng)格重新分割運算,使得需要進行彩現(xiàn)的三角形數(shù)量能夠維持一定,進而維持一定的繪圖效率。而網(wǎng)格分割的疏密是依據(jù)地形的高度、坡度、距離視點(view point)的遠近和貼圖材質(zhì)需要的精確度等信息進行演算。 |
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FXViz overview FXViz是Open Inventor新增加的模塊,用來在繪圖場景中增加特殊的擬真效果,目前包含的功能有陰影投射(projected shadows)和顆粒仿真動畫系統(tǒng)(Particle system animation),前者可讓場景中的物體根據(jù)光線產(chǎn)生陰影,后者可制造火焰、煙霧和爆炸等特殊效果。 |
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SolidViz overview SolidViz模塊提供具有固體塑模(solid modeling)功能的對象,此模塊提供使用布爾運算方式來組合建立復(fù)雜的3D形狀,比如將立方體與球體使用聯(lián)集、交集和差集等語法來描述成復(fù)雜的形狀。SolidViz模塊因為使用了OpenGL的stencil buffer技術(shù),不需要經(jīng)過運算幾何形狀,就能夠達到實時互動的繪圖要求,即使是處理非常復(fù)雜的模型。 |
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#p#page_title#e# Data Converters 針對Open Inventor 的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換器 |
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TGS提供輸入增強工具以使其3D對象圖形庫更為豐富。Data Converters 可以將CAD/CAM文件格式轉(zhuǎn)成 Open Inventor自身格式。這些功能的執(zhí)行允許Open Inventor的開發(fā)人員任意添加現(xiàn)有的大量數(shù)據(jù)模型。
支持的數(shù)據(jù)格式: |