八核心與四核心對決-性能測試
英特爾Skulltrail平臺報導(dǎo)-效能的測試與分析
效能測試-Skulltrail系統(tǒng)平均低了約1.6%
我們以一組具有相同時脈速度的Core 2 Extreme QX9770系統(tǒng),以及另一組運行時脈(200 MHz)較低的Core 2 Extreme QX9650系統(tǒng),來與擁有雙處理器插槽的Skulltrail系統(tǒng)做效能上的比較。這三款處理器都是采用相同的Penryn核心,而且也都具有完全相同的特性與功能。
效能測試:QX9775超頻到4.00 GHz時的效能增加高達15%
將Skulltrail系統(tǒng)超頻到3.60 GHz以及4.00 GHz的工作時脈時,我們也讓系統(tǒng)的效能分別增加達到8.1%和14.9%。由于只有五種應(yīng)用程序的測試可以看出Skulltrail系統(tǒng)的八核心在效能上有所增進,所以整體的效能增加相對來說就會比較少一點。盡管如此,超頻對于效能仍然是有所幫助的。
當(dāng)Skulltrail系統(tǒng)超頻到3.6 GHz的工作時脈時,系統(tǒng)效能只比預(yù)設(shè)時脈下的QX9770平均快了6.5%而已。
效能測試-QX9775處理器的效能比Q6600快了34.1%
與搭配Core 2 Quad Q6600處理器的系統(tǒng)比起來,Skulltrail系統(tǒng)的效能快了34.1%。不過以這部系統(tǒng)所具備的高價位來看,這樣的效能差距并不能說是真正巨大的成就。
QX9775系統(tǒng)所提供的效能比搭配Core 2 Duo E6750處理器的系統(tǒng)高出了51.7%。
效能分析:推出的時間早了二年,并且沒有軟件支持
考慮到它的實際價位,Skulltrail系統(tǒng)所提供的效能絕對是很悲慘的。雖然就公平的立場來看,這并不是英特爾硬件的錯,而是目前軟件的支持問題。如果一套應(yīng)用程序只能使用處理器8個核心中的其中4個,那么Skulltrail系統(tǒng)的效能表現(xiàn)將會很明顯地比單處理器插槽的四核心計算機還慢。而且目前實際上也沒有多少游戲或桌上型應(yīng)用程序可以使用超過4個核心(如果可以用到這么多的話),所以Skulltrail系統(tǒng)在這里并沒有提供任何的好處。
不過也確實有一些例外的情形,例如3D rendering、需要許多虛擬機器同時運算的場景,或是有許多視訊串流數(shù)據(jù)需要同時進行壓縮/解壓縮的情況。但是,在大多數(shù)的情況下,你可以考慮選擇次一級的雙核心計算機來節(jié)省采購成本,而這類的計算機也提供了更好的超頻潛力。此外,這種系統(tǒng)更可以保證會比Skulltrail系統(tǒng)運行得更為安靜。
當(dāng)測試的軟件可以充分利用兩顆處理器的8個核心時,Skulltrail系統(tǒng)所提供的效能在桌上型的領(lǐng)域里,就是首屈一指的了。
透過直接分配線程到處理器核心的其中之一,一套可以利用到處理器的4個核心的應(yīng)用程序,所能夠使用的L2高速緩存容量就會從12MB增加到24 MB。但是,Core 2技術(shù)只需要使用到少量的高速緩存就會飽和了,因此并無法從中獲得任何的效能優(yōu)勢。另一個問題是,現(xiàn)今應(yīng)用程序的設(shè)計并不是要透過大量的處理器高速緩存來獲得很多的好處。
由于主機板的設(shè)計和布局,支持Nvidia的SLI和ATI的Crossfire架構(gòu)是非常糟糕的功能訴求,因為現(xiàn)在市場上就有許多更好的選擇了。
盡管Skulltrail系統(tǒng)是要當(dāng)作一部運算速度非??斓挠嬎銠C,不過它要能夠正常供貨的時間至少還要兩年。而且就目前來看,也還沒有任何的方法可以真正的讓它充分地發(fā)揮效能,以及全部的潛力。即使是Adobe昂貴的Premiere視訊編輯套件,也還是不能夠利用到8個處理器核心。
由于在使用對雙核心或四核心處理器有做優(yōu)化的應(yīng)用程序和主機板設(shè)計時,有著相當(dāng)顯著的效能表現(xiàn),所以Skulltrail平臺對游戲玩家來說,很明顯不是一個很好的選擇。一部使用單一四核心處理器的系統(tǒng)會有更快的效能,使用的電力也不會那么高,而且價格還更便宜 #p#page_title#e#
Skulltrail系統(tǒng)的總成本:至少5,500美元
根據(jù)英特爾表示,Core 2 Extreme QX9775處理器和D5400XS Skulltrail主機板的定價尚未確定。盡管如此,我們?nèi)匀辉囍鶕?jù)我們的經(jīng)驗來編制一份包含這些產(chǎn)品及其價格的名單,以便評估我們所可以預(yù)期英特爾這套發(fā)燒級的系統(tǒng)會落在什么樣的價格范圍之內(nèi)。
Core 2 Extreme QX9770處理器(Socket 775)與QX9775處理器在功能特色及預(yù)設(shè)的時脈速度上是完全相同的,目前前者的價格約為每顆處理器1,650美元。這使得我們可以歸納出,英特爾將不會讓QX9775處理器低于這個價格。
由微星(MS HydroGenX38)或華碩(P5E3 Premium WiFi-AP)所推出、采用X48芯片組的高階主機板,大約是在400美元左右的價格。由于英特爾的D5400XS Skulltrail主機板采用的是配備有兩個處理器插槽的工作站芯片組,以及兩個額外的Nvidia PCI-Express芯片,所以我們預(yù)期它的成本應(yīng)該不會低于625美元。
下面是這些產(chǎn)品的(理論)價格表,通??梢栽谕燃壍南到y(tǒng)中看到這些產(chǎn)品。
Extreme(極致版)系統(tǒng)的簡要歷史
由于英特爾的桌上型產(chǎn)品的效能表現(xiàn)不佳,使得英特爾不得不回過頭來在工作站和服務(wù)器的產(chǎn)品在線重新思考,于是這家芯片組制造商推出了它的第一款Extreme版本處理器。在AMD推出它的Athlon 64 FX-51處理器時,英特爾被迫以一款包含有2MB容量L3高速緩存的Xeon處理器,當(dāng)作一款桌上型的處理器來出售,這款處理器被命名為"Pentium Extreme Edition 3.20 GHz"。一開始,這些處理器都是采用Prestonia核心,不過后來就轉(zhuǎn)換到比較新的Gallatin核心設(shè)計。在那個時候,因為英特爾將這款處理器封裝成可適用于一般的桌上型系統(tǒng),所以使用者沒有必要為了使用這款處理器而去更換一款不同的主機板,甚至是完全不同的平臺。
這是有可能的,因為服務(wù)器的處理器采用與桌上型的處理器相同的前端總線協(xié)議。只有在桌上型和服務(wù)器/工作站的處理器采用不同的技術(shù)時,使用者才會需要為了一部Extreme版本的系統(tǒng)而被迫去購買一款特殊的主機板。
AMD是第一家以該公司的4x4系統(tǒng),把雙處理器插槽系統(tǒng)帶到桌上型領(lǐng)域的廠商。反過來,英特爾則是最早在市場上推出四核心處理器的廠商,這使得AMD在桌上型處理器的效能競賽上,遠遠的落后于英特爾。為了彌補這一項挫折,AMD決定把兩顆雙核心的處理器放在一款具有雙處理器插槽的主機板之上。對于這個做法,AMD采用的是服務(wù)器市場上的Opteron處理器,雖然這款處理器僅僅不過是200 MHz的外頻,但是在當(dāng)時已經(jīng)比同類型處理器的其它版本都還要更快了,它被命名為"Athlon 64 FX 70~74"。這個平臺的缺點是,AMD為了處理器的設(shè)計而必須被迫去發(fā)展一款全新且非常昂貴的主機板。而讓事情更糟糕的是,只有一家廠商可以生產(chǎn)制造這類型的主機板?,F(xiàn)在,這一套系統(tǒng)已經(jīng)全部被遺忘了,而AMD也不會想要再轉(zhuǎn)移到4x4處理器上。
現(xiàn)在英特爾導(dǎo)入了Skulltrail平臺,這無疑是繼AMD的后塵。而且D5400XS Skulltrail主機板和新的Core 2 Extreme QX9775處理器,原本也都是設(shè)計用在工作站/服務(wù)器的市場上。
對使用者來說,這部系統(tǒng)并非完全是一套革命性的產(chǎn)品-更像是一款比較廉價的服務(wù)器處理器,以及一款特別設(shè)計和非常昂貴的主機板的組合。英特爾預(yù)期它的桌上型客戶會花費大量的金錢來購買這套組合,因此英特爾將不需要在這個平臺上發(fā)展任何新的東西。我們已經(jīng)看過之前AMD的4x4系統(tǒng)的發(fā)展歷程,而同樣的命運也可能正等待著英特爾的Skulltrail平臺。正如俗語所說,"那些不從歷史中汲取教訓(xùn)的…" #p#page_title#e#
測試設(shè)定
操作系統(tǒng):Windows Vista企業(yè)版
我們在最近已經(jīng)切換到不同的Windows版本來做效能的測試,現(xiàn)在,Tom’s Hardware所有的效能測試都是以Windows Vista企業(yè)版(Enterprise)來進行。雖然這個版本并不會出現(xiàn)在一般的商店里,不過它的測試結(jié)果與一般常見的Windows Vista商業(yè)版(Business)和Windows Vista旗艦版(Ultimate)都是相同的。然而,我們會被迫做出這一項轉(zhuǎn)變,是因為這個版本是唯一提供開放式認(rèn)證(Open License)的版本。這個版本的認(rèn)證方式可允許我們在因特網(wǎng)上,一直重復(fù)的啟用Windows Vista的認(rèn)證,而不需要每一次都要打電話到微軟的認(rèn)證中心來啟用Windows Vista的認(rèn)證。
硬件的配置
我們已經(jīng)采用了一些新的配備來更新我們的測試系統(tǒng),例如顯示卡、聲卡和硬盤等,這是為了提供給我們的讀者,以兼具當(dāng)前實際狀況和實用性的平臺所進行測試的結(jié)果。
硬件設(shè)定
軟件的配置
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我們的測試系統(tǒng)
效能的測試與設(shè)定
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3D游戲的測試-浴血戰(zhàn)場2004(UT2004),星際獵殺(Prey)
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3D游戲的測試-雷神之錘 4(Quake 4),戰(zhàn)錘(Warhammer)
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3D游戲的測試-最高指揮官(Supreme Commander),重裝武力2(Serious Sam 2)
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3D Rendering的測試-Cinema 4D、3D Studio Max
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應(yīng)用程序的測試-AVG與WinRAR
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應(yīng)用程序的測試-Photoshop與PDF
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應(yīng)用程序的測試-Deep Fritz
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音樂壓縮測試-ITunes與Lame
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綜合性測試-Sandra CPU
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綜合性測試-Sandra Memory
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綜合性測試-Sandra Multimedia
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綜合性測試-PC-Mark 05
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綜合性測試-3DMark 06
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影像壓縮測試-Xvid與Pinnacle Studio
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影像壓縮測試-Premiere與Mainconcept
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影像壓縮測試-HDTV與DivX
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影像壓縮測試-CloneDVD