三維動(dòng)畫(huà)應(yīng)用與軟硬件系統(tǒng)
傳統(tǒng)的動(dòng)畫(huà)制作大致經(jīng)過(guò)這樣的過(guò)程:先由經(jīng)驗(yàn)豐富的動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)者畫(huà)出動(dòng)畫(huà)系列中的關(guān)鍵畫(huà)面,然后由輔助的動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)者及其助手畫(huà)出那些位于兩個(gè)關(guān)鍵畫(huà)面之間的畫(huà)面,這些畫(huà)面要符合指定的動(dòng)作時(shí)間,讓動(dòng)作體現(xiàn)自然流楊。這些還都是鉛筆圖稿,為了初步測(cè)定造型和動(dòng)作,可將這些圖輸入動(dòng)畫(huà)測(cè)試臺(tái)進(jìn)行測(cè)試,這一過(guò)程叫做鉛筆稿測(cè)試。測(cè)試通過(guò)后再把鉛筆稿圖手工描在透明片上,或用照相制版的方法印在透明片上,接著給各幅畫(huà)面在透明片上涂上各種顏色的顏料,這個(gè)工作需要耐心和淮確,透明片要有良好的透明度。經(jīng)過(guò)嚴(yán)格的動(dòng)作質(zhì)量檢查后,才能在動(dòng)畫(huà)攝制臺(tái)上進(jìn)行拍攝。在拍攝之前要有一個(gè)攝制表,這是由導(dǎo)演編制的拍攝進(jìn)度、層次和時(shí)間的規(guī)劃表。動(dòng)畫(huà)攝影師把動(dòng)畫(huà)系列通過(guò)拍攝依次記錄在膠片上。最后再對(duì)膠片進(jìn)行編輯、剪接、對(duì)內(nèi)、配音、加字募等后期制作工序。
由此可見(jiàn),傳統(tǒng)的動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程是一個(gè)非常復(fù)雜而費(fèi)時(shí)的過(guò)程,比如我國(guó)的52集動(dòng)畫(huà)連續(xù)劇《西游記》就繪制了100多萬(wàn)張?jiān)?huà)、近2萬(wàn)張背景,共耗紙30噸、耗時(shí)整整5年。而在迪斯尼的動(dòng)畫(huà)大片《花木蘭》中,一場(chǎng)匈奴大軍廝殺的戲僅用了5張手繪士兵的圖,電腦就變化出三、四千個(gè)不同表情士兵作戰(zhàn)的模樣。《花木蘭》人物設(shè)計(jì)總監(jiān)表示,這部影片如果用傳統(tǒng)的手繪方式來(lái)完成,以動(dòng)畫(huà)制片小組的人力,完成整部影片的時(shí)間可能由5年延長(zhǎng)至20年,而且要拍攝出片中千軍萬(wàn)馬奔騰廝殺的場(chǎng)面,是基本不可能的。
計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)在現(xiàn)階段主要應(yīng)用于以下幾個(gè)領(lǐng)域:電影業(yè)、電視片頭和廣告、科學(xué)計(jì)算和工業(yè)設(shè)計(jì)、模擬、教育和娛樂(lè)以及虛擬現(xiàn)實(shí)與3D web
2.1 電影業(yè)
計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)應(yīng)用最早、發(fā)展最快的領(lǐng)域是電影業(yè)。雖然電影中仍在采用人工制作的模型或傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)實(shí)現(xiàn)特技效果,但是計(jì)算機(jī)技術(shù)正在逐漸替代它們。自從計(jì)算機(jī)能夠提供膠片所需的分辨率以來(lái),計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)的主要努力方向是提高通亮度,同時(shí)降低制作成本。開(kāi)始的時(shí)候,計(jì)算機(jī)生成動(dòng)畫(huà)需要耗費(fèi)大量時(shí)間在計(jì)算機(jī)內(nèi)部建立模型,但是一旦在計(jì)算機(jī)內(nèi)部生成以后.就為變形、修改、運(yùn)動(dòng)提供了方便。
計(jì)算機(jī)生成的動(dòng)畫(huà)特別適用于科幻片的制作。由于采用了計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)技術(shù),才使得“終結(jié)者(續(xù)集)”(Terminator 2)產(chǎn)生了爆炸性的效果,這體現(xiàn)在當(dāng)時(shí)世界上最高的票房收入上。片中采用了大量變形的技術(shù),而其他很多用于制造特技的方法,諸如形象逼真的泥塑或運(yùn)動(dòng)控制動(dòng)畫(huà)都不能很好地完成此項(xiàng)工作,而且大多數(shù)技術(shù)會(huì)耗費(fèi)很多的時(shí)間。
“終結(jié)者(續(xù)集)”的制作前后花了兩年時(shí)間,耗資一億美元,由于采用了計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)技術(shù)而轟動(dòng)了世界,它宣告了電腦特技走入電影的開(kāi)始。
另一部電影叫“侏羅紀(jì)公園”(Jurassic Park)又引起了一場(chǎng)轟動(dòng)。這部影片將一億四千萬(wàn)年以前的恐龍復(fù)活,并同現(xiàn)代人的情景組合在一起,構(gòu)成了活生生童話般的畫(huà)面。在這部電影里一共出現(xiàn)了七種不同的恐龍,這些恐龍一部分是用模型、一部分是用三維動(dòng)畫(huà)制作而成的,動(dòng)畫(huà)可以達(dá)到模型所達(dá)不到的效果。例如一群恐龍?jiān)诓菰媳寂埽蛇h(yuǎn)而近地追逐驚恐逃跑的博土。又如電影里的另一個(gè)鏡頭,在一個(gè)暴風(fēng)雨的晚上,高電壓圍網(wǎng)斷電、恐龍破網(wǎng)而出,在公路上襲擊兩部汽車(chē)。這些特技效果都是用傳統(tǒng)模型和其他技術(shù)難以實(shí)現(xiàn)的。
我國(guó)的計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)正邁著艱難的步伐前進(jìn),目前,在影片中插入幾分鐘的計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)片段已屢見(jiàn)不鮮。我國(guó)的電影事業(yè)隨著經(jīng)濟(jì)建設(shè)的飛速發(fā)展和社會(huì)的全面進(jìn)步、必將更多地采用計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)技術(shù)。
2.2 電視片頭和電視廣告
1990年9月,我國(guó)成功地舉辦了第十一屆亞洲運(yùn)動(dòng)會(huì),中央電視臺(tái)在亞運(yùn)會(huì)期間的專題報(bào)道中指出了用計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)技術(shù)制作的“亞運(yùn)會(huì)片頭”,使我國(guó)廣大觀眾第一次享受到嶄新的視覺(jué)效果。這也是我國(guó)第一個(gè)由電腦制作的動(dòng)畫(huà)片頭。 #p#page_title#e#
在電視中,使用計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)技術(shù)最多的是電視廣告。計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)能制做出精美神奇的視覺(jué)效果,給電視廣告增添了一種奇妙無(wú)比、超越現(xiàn)實(shí)的夸張浪漫色彩,既讓人感到計(jì)算機(jī)造型和其表現(xiàn)能力的極為驚人之處,又使人自然地接受了商品的推銷意圖。當(dāng)然重要的還在于創(chuàng)意,但是只要人們的頭腦想得出來(lái)的,計(jì)算機(jī)就能做出來(lái)。
2.3 科學(xué)計(jì)算和工業(yè)設(shè)計(jì)
利用計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)技術(shù),可將科學(xué)計(jì)算過(guò)程以及計(jì)算結(jié)果轉(zhuǎn)換為幾何圖形成圖像信息并在屏幕上顯示出來(lái),以便于觀察分析和交互處理。計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)已成為發(fā)現(xiàn)和理解科學(xué)計(jì)算過(guò)程中各種現(xiàn)象的有力工具,這就叫“科學(xué)計(jì)算可視化”。在一些復(fù)雜的科學(xué)研究和工程設(shè)計(jì)中,比如航天、航空、大型水利工程等,資金投人巨大,一旦有失誤,所產(chǎn)生的損失往往是難以彌補(bǔ)的,因此,利用計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)技術(shù)進(jìn)行模擬分析,從而達(dá)到設(shè)計(jì)可靠的目的。
計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)在工業(yè)設(shè)計(jì)方面也越來(lái)越受歡迎。原來(lái)的計(jì)算機(jī)設(shè)計(jì)主要減輕人們的腦力勞動(dòng),如繪圖和計(jì)算等,而采用計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)則為設(shè)計(jì)人員提供了一個(gè)嶄新的電子虛擬環(huán)境,借此可以使人們將產(chǎn)品的風(fēng)格、可制造性、功能仿真、力學(xué)分析、性能實(shí)驗(yàn),以及最終產(chǎn)品在屏幕上顯示出來(lái),并可從不同的視角觀察它;同時(shí)還可以改變光照條件、調(diào)整反射、折射等各種因素,進(jìn)行各種角度的觀察。如果產(chǎn)品很大,還可以透視到內(nèi)部觀察物體的內(nèi)部結(jié)構(gòu)和細(xì)節(jié)。
2.4 模擬、教育和娛樂(lè)
計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)第一個(gè)用于模擬的商品是飛行模擬器。這種飛行模擬器在室內(nèi)就能訓(xùn)練飛行員,模擬起飛、飛行和著陸。飛行員在模擬器里操縱各種手柄,觀察各種儀器,透過(guò)模擬的飛機(jī)舷窗就能看到機(jī)場(chǎng)跑道、地平線以及其他在真正飛行時(shí)看到的景物。
計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)在教育方面有著廣闊的應(yīng)用前景。有些基本概念、原理和方法需要給學(xué)生以感性上的認(rèn)識(shí),在實(shí)際教學(xué)中有可能無(wú)法用實(shí)物來(lái)演示。這時(shí)借助計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)把各種表面現(xiàn)象和實(shí)際內(nèi)容進(jìn)行直觀演示和形象教學(xué),大到宇宙形成,小到基因結(jié)構(gòu),無(wú)論是化學(xué)反應(yīng)還是物理定律.使用計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)部可以淋漓盡致地表示出來(lái)。
另外計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)在網(wǎng)絡(luò)游戲、文化娛樂(lè)等方面也有著廣闊的應(yīng)用前景?;赑C的三維游戲正在不斷增加.共制作也離不開(kāi)三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)。
2.5 虛擬現(xiàn)實(shí)和3D web
虛擬現(xiàn)實(shí)是利用計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)技術(shù)模擬產(chǎn)生的一個(gè)三維空間的虛擬環(huán)境系統(tǒng)。借系統(tǒng)提供的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)甚至觸覺(jué)的設(shè)備,“身臨其境”地置身于這個(gè)虛擬環(huán)境中隨心所欲地活動(dòng),就像在真實(shí)世界中一樣。
近年來(lái),異軍突起的因特網(wǎng)(Intenet)把全世界的信息連在了一起,它的出現(xiàn)改變了人們的生活方式,人們有理由在原來(lái)以Html為核心的網(wǎng)頁(yè)瀏覽基礎(chǔ)上,要求加以VRML為核心的三維全新界面,因而3D web技術(shù)也發(fā)展起來(lái)。3D web技術(shù)把三維世界帶入了因特網(wǎng),網(wǎng)上用戶可以使用瀏覽器觀察3D web場(chǎng)景。
3.1.Softimage |TOONZ:
SOFTIMAGE|TOONZ是世界上最優(yōu)秀的卡通動(dòng)畫(huà)制作軟件系統(tǒng),它可以運(yùn)行于SGI超級(jí)工作站的IRIX平臺(tái)和PC的windows NT 平臺(tái)上,被廣泛應(yīng)用于卡通動(dòng)畫(huà)系列片、音樂(lè)片、教育片、商業(yè)廣告片等中的卡通動(dòng)畫(huà)制作。
TOONZ利用掃描儀將動(dòng)畫(huà)師所繪的鉛筆稿以數(shù)字方式輸入到計(jì)算機(jī)中, 然后對(duì)畫(huà)稿進(jìn)行線條處理、檢測(cè)畫(huà)稿、拼接背景圖配置調(diào)色板、畫(huà)稿上色、建立攝影表、上色的畫(huà)稿與背景合成、增加特殊效果、合成預(yù)演以及最終圖像生成。利用不同的輸出設(shè)備將結(jié)果輸出到錄象帶、電影膠片、高清晰度電視以及其他視覺(jué)媒體上。
TOONZ的使用使動(dòng)畫(huà)工作者既保持了原來(lái)所熟悉的工作流程, 又保持了具有個(gè)性的藝術(shù)風(fēng)格, 同時(shí)扔掉了上萬(wàn)張人工上色的繁重勞動(dòng), 扔掉了用照相機(jī)進(jìn)行重拍的重復(fù)勞動(dòng)和膠片的浪費(fèi), 獲得了實(shí)時(shí)的預(yù)演效果, 流暢的合作方式以及快速達(dá)到你所需的高質(zhì)量水準(zhǔn)。 #p#page_title#e#
3.2.RETAS PRO
RETAS PRO是日本Celsys株式會(huì)社開(kāi)發(fā)的一套應(yīng)用于普通PC和蘋(píng)果機(jī)的專業(yè)二維動(dòng)畫(huà)制作系統(tǒng),它的出現(xiàn),迅速填補(bǔ)了PC 機(jī)和蘋(píng)果機(jī)上沒(méi)有專業(yè)二維動(dòng)畫(huà)制作系統(tǒng)的空白。 從1993年10月RETAS 1.0版在日本問(wèn)世以來(lái),直至現(xiàn)在RETAS 4.1 Window 95,98 & NT、Mac版的制作成功,RETAS PRO已占領(lǐng)了日本動(dòng)畫(huà)界80%以上的市場(chǎng)份額,雄踞近四年日本動(dòng)畫(huà)軟件銷售額之冠。日本已有100家以上的動(dòng)畫(huà)制作公司使用了RETAS PRO,其中較為著名的有Toei,Sunrise,TokyoMovie(使用RETAS PRO制作了“Lupin The 3rd”魯賓三世),TMS(使用RETAS PRO制作了“Spider-Man”蜘蛛人);日本著名的動(dòng)畫(huà)學(xué)校--Yoyogi動(dòng)畫(huà)學(xué)校以及著名的游戲制作師Hudson, Konami也使用了RETAS PRO。
RETAS PRO的制作過(guò)程與傳統(tǒng)的動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程十分相近,它主要由四大模塊組成,替代了傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)制作中描線、上色、制作攝影表、特效處理、拍攝合成的全部過(guò)程。同時(shí)RETAS PRO不僅可以制作二維動(dòng)畫(huà),而且還可以合成實(shí)景以及計(jì)算機(jī)三維圖象。RETAS PRO可廣泛應(yīng)用于:電影、電視、游戲、光盤(pán)等多種領(lǐng)域。
RETAS PRO的英、日本版已在日、歐、美、東南亞地區(qū)享有盛譽(yù),如今中文版的問(wèn)世將為中國(guó)動(dòng)畫(huà)界帶來(lái)電腦制作動(dòng)畫(huà)的新時(shí)代。
3.3.USAnimation
應(yīng)用USanimation使動(dòng)畫(huà)師自由地創(chuàng)造傳統(tǒng)的卡通技法無(wú)法想像的效果。并輕松地組合二維動(dòng)畫(huà)和三維圖像。
USanimation軟件當(dāng)初設(shè)計(jì)的每一方面都考慮到在整個(gè)生產(chǎn)流程的各個(gè)階段如何獲取最快的生產(chǎn)速度。采用自動(dòng)掃描,DI的質(zhì)量實(shí)時(shí)預(yù)視,使系統(tǒng)工作的很快。USanimation以矢量化為基礎(chǔ)的上色系統(tǒng)被業(yè)界公認(rèn)為是最快的。
3.4.AXA
AXA可算是目前唯一一套PC級(jí)的全彩動(dòng)畫(huà)軟件,它可以在WIN 95及 NT上執(zhí)行,簡(jiǎn)易的操作界面可以讓卡通制作人員或新人很快上手,而動(dòng)畫(huà)線條處理與著色品質(zhì),亦具專業(yè)水準(zhǔn)。
AXA包含了制作電腦卡通所須要的所有元件,如掃圖、鉛筆稿檢查、鏡頭運(yùn)作、定色、著色、合成、檢查、錄影等模組,完全針對(duì)卡通制作者設(shè)計(jì)使用介面,使傳統(tǒng)制作人員可以輕易的跨入數(shù)位制作的行列。它的特色是以電腦律表(Exposure Sheet)為主要操作主干,因?yàn)榭ㄍㄟ@種高成本、耗時(shí)費(fèi)力之工作,靠的就是用律表來(lái)連結(jié)制作流程進(jìn)而提高制作效率,所以電腦律表對(duì)動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作人來(lái)說(shuō)就像熟悉的老朋友般親善。
3.5.Flash
說(shuō)起動(dòng)畫(huà)當(dāng)然不能不提Flash,它是近年來(lái)發(fā)展最為強(qiáng)勁的一款網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)制作軟件。Flash是Macromedia公司所推出的軟件,目前最新的版本為MX 2004版,并即將發(fā)布其MX 2005版(又稱8.0版)。Flash是專門(mén)用來(lái)設(shè)計(jì)網(wǎng)頁(yè)及多媒體動(dòng)畫(huà)的軟件,它可以為網(wǎng)頁(yè)加入專業(yè)且漂亮的交互式按鈕及向量式的動(dòng)畫(huà)圖案特效,它是目前制作網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà)最熱門(mén)的軟件。
FLASH的動(dòng)畫(huà)繪圖方式是采向量方式處理,這樣圖案在網(wǎng)頁(yè)中放大或縮小時(shí),不會(huì)因此而失真,而且可依顏色或區(qū)塊做部份的選擇來(lái)進(jìn)行編輯,這是與其它繪圖軟件所不同的地方且,再加上兼容MP3格式的音樂(lè),不但音質(zhì)直逼音樂(lè)CD,容量卻只有CD的十分之一,非常適合應(yīng)用于網(wǎng)絡(luò)上。
4.1. Softimage 3D
在電腦動(dòng)畫(huà)興起和發(fā)展的十多年歷史中,Softimage 3D一直都是那些世界上處于主導(dǎo)地位的影視數(shù)字工作室用于制作電影特技、電視系列片、廣告和視頻游戲的主要工具?! ?/p>
由于Softimage 3D所提供的工具和環(huán)境為制作人員帶來(lái)了最快的制作速度和高質(zhì)量的動(dòng)畫(huà)圖像,使它在獲得了諸多榮譽(yù)的同時(shí)成為世界公認(rèn)的最具革新的專業(yè)三維動(dòng)畫(huà)制作軟件?! ?/p>
Softimage 3D是由專業(yè)動(dòng)畫(huà)師設(shè)計(jì)的強(qiáng)大的三維動(dòng)畫(huà)制作工具,.它的功能完全涵蓋了整個(gè)動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程,包括:交互的獨(dú)立的建模和動(dòng)畫(huà)制作工具、SDK和游戲開(kāi)發(fā)工具、具有業(yè)界領(lǐng)先水平的mental ray生成工具等。Softimage 3d系統(tǒng)是一個(gè)經(jīng)受了時(shí)間考驗(yàn)的、強(qiáng)大的、不斷提煉的軟件系統(tǒng),它幾乎設(shè)計(jì)了所有的具有挑戰(zhàn)性的角色動(dòng)畫(huà)。98年提名的奧斯卡視覺(jué)效果成就獎(jiǎng)的全部三部影片都應(yīng)用了Softimage 3D的三維動(dòng)畫(huà)技術(shù),它們是《失落的世界》中非常逼真的讓人恐懼又喜愛(ài)的恐龍形象、《星際戰(zhàn)隊(duì)》中的未來(lái)昆蟲(chóng)形象、《泰坦尼克號(hào)》中幾百個(gè)數(shù)字動(dòng)畫(huà)的船上乘客。這三部影片是從列入奧斯卡獎(jiǎng)名單中的七部影片中評(píng)選出來(lái)的,另外的四部影片《蝙蝠俠和羅賓》、《接觸》、《第五元素》和《黑衣人》中也全部利用了Softimage 3D技術(shù)創(chuàng)建了令人驚奇的視覺(jué)效果和角色。 #p#page_title#e#
4.2.3Ds Max
3Ds Max是一款應(yīng)用于PC平臺(tái)的元老級(jí)三維動(dòng)畫(huà)軟件,由Autodesk公司出品。它具有優(yōu)良的多線程運(yùn)算能力,支持多處理器的并行運(yùn)算,豐富的建模和動(dòng)畫(huà)能力,出色的材質(zhì)編輯系統(tǒng)。目前在中國(guó),3Ds Max的使用人數(shù)大大超過(guò)其他三維軟件。
它提供了兩種全局光照系統(tǒng)并且都帶有曝光量控制,光度控制燈光,以及新穎的著色方式來(lái)控制真實(shí)的渲染表現(xiàn)。3ds max也擁有最佳的Direct 3D 工作流程 (可以使用DirectX ), 使用者可以自己增加實(shí)時(shí)硬件著色,并且可以非常容易地將作品通過(guò)貼圖渲染和法線渲染,光線渲染以及支持Radiosity的定點(diǎn)色烘培技術(shù)。
3ds max的制作效率非常高,再加上一些新的常用的功能就能夠很好地發(fā)揮使用者的創(chuàng)造力。比如新改良的UVW Unwrap功能就可以讓藝術(shù)家們非常容易地進(jìn)行貼圖控制,另外還有多邊形建模工具。Discreet還對(duì)有免費(fèi)網(wǎng)絡(luò)渲染功能進(jìn)行了改良,backburner 可以讓使用者同時(shí)控制3ds max 以及 combustion 渲染網(wǎng)絡(luò)。
4.3.MAYA
Maya是Alias|Wavefront(2003年7月更名為Alias)公司的產(chǎn)品,作為三維動(dòng)畫(huà)軟件的后起之秀,深受業(yè)界歡迎和鐘愛(ài)。Maya 集成了Alias| Wavefront 最先進(jìn)的動(dòng)畫(huà)及數(shù)字效果技術(shù),它不僅包括一般三維和視覺(jué)效果制作的功能,而且還結(jié)合了最先進(jìn)的建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染和運(yùn)動(dòng)匹配技術(shù)。MAYA因其強(qiáng)大的功能在3D動(dòng)畫(huà)界造成巨大的影響,已經(jīng)滲入到電影、廣播電視、公司演示、游戲可視化等各個(gè)領(lǐng)域,且成為三維動(dòng)畫(huà)軟件中的佼佼者。《星球大戰(zhàn)前傳》、《透明人》、《黑客帝國(guó)》、《角斗士》、《完美風(fēng)暴》、《恐龍》等很多大片中的電腦特技鏡頭都是應(yīng)用MAYA完成的。逼真的角色動(dòng)畫(huà)、豐富的畫(huà)筆,接近完美的毛發(fā)、衣服效果,不僅是影視廣告公司對(duì)MAYA情有獨(dú)鐘,許多喜愛(ài)三維動(dòng)畫(huà)制作,并有志向影視電腦特技方向發(fā)展的朋友也為MAYA的強(qiáng)大功能所吸引。
Maya的最新版本為Maya 6.5。Maya 6.5為性能驅(qū)動(dòng)型版本,可滿足尋求大幅度性能提升而同時(shí)又處理海量數(shù)據(jù)集的游戲、電影、廣播和數(shù)字出版等的需要。Alias對(duì)軟件進(jìn)行了重新架構(gòu)設(shè)計(jì),大幅提升了軟件性能,因此,Maya擁有處理最復(fù)雜模型、場(chǎng)景和動(dòng)畫(huà)數(shù)據(jù)的能力和可靠性。
4.4. LIGHTWAVE 3D
Lightwave 3D是NewTek公司的產(chǎn)品。目前LIGHTWAVE在好萊塢的影響一點(diǎn)也不比Softimage、Alias等差。它具有出色品質(zhì)的,價(jià)格卻是非常低廉,這也是眾多公司選用它的原因之一?!短┨鼓峥颂?hào)》中的泰坦尼克號(hào)模型,就是用LIGHTWAVE制作的。
2005年的SIGGRAPH盛會(huì)上,NewTek有限公司,正式發(fā)布了LightWave 3D 9.0版,這是Lightwave的最新版本。
NewTek開(kāi)發(fā)人員重新編寫(xiě)和構(gòu)建了LightWave的內(nèi)核,將網(wǎng)格編輯功能加入到Layout模式中,并增強(qiáng)Modeler模式中的工具;從Layout模式中提取渲染器,重新編寫(xiě)光線跟蹤方法,使它具有更快速的算法;基于到攝像機(jī)的距離和可見(jiàn)性改寫(xiě)網(wǎng)格細(xì)分。Modeler的工具箱已經(jīng)被升級(jí)使它具有實(shí)邊,細(xì)分表面已經(jīng)被重新啟動(dòng)來(lái)改善處理過(guò)程并支持多次細(xì)分。
三維動(dòng)畫(huà)的制作主要包括三個(gè)大的環(huán)節(jié),即建模、著色和運(yùn)動(dòng)控制。而渲染就是中間的著色過(guò)程。三維模型能否能人一種真實(shí)感,關(guān)鍵就在于渲染技術(shù)。
以下是兩幅沒(méi)有渲染過(guò)的模型和渲染后的效果對(duì)比圖,可以看出渲染的重要性:
但是渲染技術(shù)對(duì)硬件設(shè)備的要求非常高,而高端設(shè)備的體格更是令人嘖舌,以至于如果要自己購(gòu)買(mǎi)設(shè)備的話,大多數(shù)中小企業(yè)甚至無(wú)力承受制作一小段3D動(dòng)畫(huà)的成本。
因而由政府牽頭來(lái)建設(shè)公共服務(wù)平臺(tái)以讓中小企業(yè)可以用相對(duì)便宜的價(jià)格租用設(shè)備就成為發(fā)展我國(guó)3D產(chǎn)業(yè)的急所。正是在這一需求驅(qū)動(dòng)下,由上海市科委、長(zhǎng)寧區(qū)人民政府共同出資,由上海市科技信息中心、上海市多媒體行業(yè)協(xié)會(huì)共同建設(shè)完成了“上海市多媒體公共服務(wù)平臺(tái)”。 #p#page_title#e#
該平臺(tái)是上海研發(fā)公共服務(wù)平臺(tái)多媒體領(lǐng)域的專業(yè)服務(wù)機(jī)構(gòu)。平臺(tái)旨在實(shí)現(xiàn)政府的服務(wù)功能,降低多媒體中、小企業(yè)的投入成本和運(yùn)營(yíng)成本,形成企業(yè)聚集效應(yīng),推動(dòng)多媒體產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。上海市多媒體公共服務(wù)平臺(tái)服務(wù)對(duì)象是國(guó)內(nèi)動(dòng)畫(huà)、影視制作及工業(yè)設(shè)計(jì)等需要高性能渲染計(jì)算和影視后期制作的企業(yè)和個(gè)人。平臺(tái)將發(fā)揮市場(chǎng)配置資源的基礎(chǔ)作用來(lái)開(kāi)展運(yùn)營(yíng)工作,不以營(yíng)利為目標(biāo),積極開(kāi)拓服務(wù)功能,為多媒體企業(yè)提供優(yōu)質(zhì)的特色服務(wù)。
平臺(tái)建設(shè)完成后,包括卡通影視、上影數(shù)碼、盛易達(dá)等近十家動(dòng)畫(huà)影視公司在平臺(tái)進(jìn)行了效果測(cè)試及商業(yè)項(xiàng)目的渲染,均對(duì)平臺(tái)的渲染質(zhì)量、渲染效率、工作環(huán)境及服務(wù)水平作了較高的評(píng)價(jià)。項(xiàng)目鑒定委員會(huì)也認(rèn)為,平臺(tái)系統(tǒng)結(jié)構(gòu)合理,使用方便,實(shí)用性強(qiáng),有較好的技術(shù)意義和社會(huì)意義,對(duì)于促進(jìn)上海乃至周邊地區(qū)三維動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)起到了推動(dòng)作用。
平臺(tái)擁有目前業(yè)界最優(yōu)秀的超級(jí)集群渲染陣列,配備有50臺(tái)HP原裝100個(gè)CPU的服務(wù)器以及10臺(tái)APPLE G5 20個(gè)CPU的服務(wù)器。選用了Softimage/xsi 4.0、3DMAX 、Maya等三維制作軟件和Renderman、Mental-ray、Mayarender等著名渲染軟件,可對(duì)任何三維動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目實(shí)施最為專業(yè)的渲染。