Nvidia Quadro專業(yè)顯卡未來規(guī)劃藍圖
一、硬件產(chǎn)品
上圖是NVIDIA未來的Quadro專業(yè)顯卡產(chǎn)品線。可以看出最新一代產(chǎn)品都帶有“8”字,其中定位于中低端主流市場的Quadro FX 380/580/1800和FX 3700的下一代Quadro FX 3800目前還沒有發(fā)布,而現(xiàn)有的FX 370、570估計會在一段時間內(nèi)與新產(chǎn)品共存。左下角的“Integrated Quadro”指的就是Quadro FX470整合芯片組。
Quadro NVS 420 PCIe x1
NVIDIA前一段時間發(fā)布Quadro NVS 420多屏專業(yè)顯卡時共有PCIe x16和PCIe x1兩款板型,上面的圖片就是后者,它能夠適用于一些工控的機箱和主板上。下面是NVS 420顯示輸出的2種轉(zhuǎn)接線:
VHDCI to 4×DisplayPort
VHDCI to 4×DVI-D(不支持模擬信號)
NVIDIA Quadro FX 380
Quadro FX 380擁有256MB GDDR3顯存,和上一代產(chǎn)品FX 370一樣,輸出接口還是2個DVI。估計不會有太多性能提升。
NVIDIA Quadro FX 580
Quadro FX 580的顯存容量升級到512MB GDDR3,顯示接口也改為1×DVI 加上2×DisplayPort的流行配置。
另外2款定位更高的Quadro FX 1800和3800暫時還沒有圖片,可以確定的是FX 1800的顯存為768MB GDDR3,也就是說顯存位寬是192bit(硬件規(guī)格接近早期的Geforce 9600GSO)。而Quadro FX 3800的顯存容量達到了1GB GDDR3,比FX 3700增加了一倍。以上4款產(chǎn)品都計劃于2009年第一季度(也就是3月底之前)發(fā)布。
二、軟件應(yīng)用方案
除了單純的硬件產(chǎn)品之外,NVIDIA還介紹了一些專業(yè)顯卡結(jié)合軟件的新應(yīng)用方案。其中包括Quadro Plex專有的SLI Mosaic功能,這個在Heresy的文章中已經(jīng)介紹過了(詳見:“Quadro Plex 2200 D2的SLI功能”一文)。下面重點講講“NVScale”這個更加引起我們關(guān)注的新技術(shù)。
從資料來看,NVScale應(yīng)該是在原有的“NVSG(NVIDIA Scene Graph,場景圖形創(chuàng)建)軟件開發(fā)套件”(http://www.nvidia.com/object/nvsg_home.html)基礎(chǔ)上發(fā)展而來,主要是增加了針對多GPU的SDK開發(fā)包。它能夠使圖形系統(tǒng)實現(xiàn)更高的三角形(多邊形)吞吐能力,擁有更大尋址空間的幀緩存,可以用在例如:集群渲染、具有龐大數(shù)據(jù)量的CAD等應(yīng)用。NVScale預(yù)計在今年8月推出Beta版本,而正式版1.0將在10月完成,暫定的目標客戶群為:CAD、概念展示、石油和天然氣(能源)和仿真等領(lǐng)域。
NVIDIA還為NVScale準備了一個Demo:“Dinosaurs in the Museum(博物館中的恐龍)”,這個場景的建模使用了Maya和Autodesk其它的軟件,由2億多個三角形組成。渲染該場景使用了一臺惠普HP xw8600工作站,加上2臺Quadro Plex D2(共有4片Quadro FX 5800顯卡,16GB顯存)。運行時的性能為:單一GPU 0.7幀/秒,2個GPU 3.5幀/秒(5倍速度提升),4個GPU 6幀/秒(8.5倍速度提升),整體最大的三角形吞吐率達到了1.3G/s(每秒生成13億個多邊形)。要知道NVIDIA公布的Quadro FX 5800單卡三角形處理能力只有300M/s,而NVScale在多GPU工作時將性能發(fā)揮到了極致。我們認為這得益于在應(yīng)用開發(fā)的過程中對硬件資源(多塊顯卡上的顯存和流處理器)的整體調(diào)用,使得圖形子系統(tǒng)一次可以處理的數(shù)據(jù)規(guī)模大大增加,這樣就不再需要頻繁的與系統(tǒng)內(nèi)存交換數(shù)據(jù),從而實現(xiàn)了令人難以置信的效率。從這個角度來看,NVScale將是一種革命性的進步。 #p#page_title#e#