Leadtek Quadro FX 570在3D圖形領(lǐng)域的表現(xiàn)
測試環(huán)境:機(jī)器配置
芯片組 ATI Xpress 200 (RS480)
CPU AMD Opteron 2.0 GHz
內(nèi) 存 Kingston DDR2 667 MHz 1GB
硬盤 希捷160G SATA
顯示器 EIZO ColorEdge CG241w
顯卡 麗臺(tái) Quadro FX570 256MB
麗臺(tái)NVIDIA Quadro FX 570顯卡介紹:
麗臺(tái)Quadro FX 570顯卡是一款專業(yè)的繪圖顯卡,采用了nVIDIA QuadroFX 570顯示核心, 基于80nm的制作工藝,核心代號(hào)為G84,采用統(tǒng)一渲染架構(gòu),支持最新的DirectX 10.0、OpenGL 2.1及Shader Mod el 4.0特效技術(shù)。而且還配備兩個(gè)Dual-link DVI輸出端口,可以支持兩個(gè)像Apple 30寸Cin e ma HD這樣高分辨率的屏幕,在這之前,唯有像Quadro FX 3500這類配備雙Dual-link DVI輸出的專業(yè)顯示卡能夠應(yīng)付。另外QuadroFX 570還配備了高清電視輸出端口。但FX570并未提供TV-OUT的視頻輸出,稍顯遺憾。
麗臺(tái)Quadro FX 570顯卡擁有多項(xiàng)先進(jìn)的技術(shù),支持最新的DirectX 10.0、OpenGL 2.1及Shader Model 4.0特效技術(shù),單面鑲嵌了4枚奇夢達(dá)DDR2顯存顆粒,構(gòu)成了256M/128bit 的空間架構(gòu)。為了完全杜絕爆漿現(xiàn)象的發(fā)生,麗臺(tái)Quadro FX 570選用了質(zhì)量上乘的高級(jí)固態(tài)電容。
如此高性能高品質(zhì)的專業(yè)顯卡,目前市場上僅售2500元,實(shí)在是一款性價(jià)比極高的產(chǎn)品。麗臺(tái)Quadro FX 570為專業(yè)CAD、DCC和科學(xué)應(yīng)用領(lǐng)域與專業(yè)用戶,帶來最高品質(zhì)最低成本的圖像整體解決方案。
項(xiàng)目介紹
網(wǎng)絡(luò)游戲:赤壁
《赤壁》是完美時(shí)空于2007年末推出的一款三國史詩網(wǎng)游巨作。作為國內(nèi)第一款全 3D寫實(shí)類的三國題材網(wǎng)游,《赤壁》以赤壁大戰(zhàn)時(shí)期的三國歷史為背景,以完美精湛的技術(shù)和貼近史實(shí)的體系重新演繹波瀾壯闊的三國故事。
北京完美時(shí)空網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司( http://www.wanmei.com ) 成立于2004年。公司致力于民族網(wǎng)游事業(yè)的發(fā)展,傾力打造世界級(jí)精品網(wǎng)游,爭作中國網(wǎng)游開發(fā)第一團(tuán)隊(duì)。
主要產(chǎn)品《完美世界》、《武林外傳》、《誅仙》。
項(xiàng)目概況:
場景(Terrain)和人物(Character)小組將人物與場景手繪成原畫,交給建模mod els小組進(jìn)行建模;再交給材質(zhì)textures小組貼上不同的材質(zhì);交由動(dòng)作motion/an i ma tion小組對(duì)人物進(jìn)行動(dòng)作調(diào)節(jié);最后由特效FX小組完成人物動(dòng)作與場景的特殊效果。
測試與對(duì)比
游戲場景通常由室內(nèi)或室外構(gòu)成。室外場景的制作集中體現(xiàn)在地形、地表和樹木。3DSMAX有針對(duì)游戲開發(fā)的特定用途的函數(shù)制成的插件。如插件:Speed Tree(用于生成單株的樹)、Speed Forest(用于生成樹林)等,自帶函數(shù):Grass(用于生成地表的苔蘚和草皮)、Ground crew(用于生成各種類型的地貌)。
3D DCC軟件包含3種渲染技術(shù), Scanline算法(掃描線算法) 最為古老、Glo bal Il lu mi na tion(全局照明,包含Ray Trace,光線追蹤算法、Radiosity,光能傳遞或者叫做輻射度算法)和硬件渲染(基于Scanline)。整個(gè)場景的結(jié)構(gòu)特征和要貼的紋理的數(shù)量直接影響到制作的速度。點(diǎn)光源和面光源的運(yùn)用能讓場景更逼真,但是渲染起來速度很慢。 FX 570在光源運(yùn)用較多的情況下,表現(xiàn)讓人驚喜,渲染速度有了明顯的提高。 #p#page_title#e#
在3D軟件的應(yīng)用和復(fù)雜運(yùn)算的工作下,渲染起來耗時(shí)持久。減少模型數(shù)量,控制面數(shù)、控制貼圖紋理和精度,線框顯示,分層(隱藏物體),減少粒子數(shù)量等等都可以實(shí)現(xiàn)效果預(yù)覽,提高制作效率。
游戲運(yùn)行需要足夠快的速度,而游戲的場景往往不太復(fù)雜,因此游戲的性能瓶頸大多出現(xiàn)在像素或者紋理處理速度上。使用FX 570,在打開大幅紋理貼圖的時(shí)候,毫無延后感。
在視野距離、樹木細(xì)節(jié)度、花草細(xì)節(jié)度、云層細(xì)節(jié)、日月光暈、光華渲染、紋理銳化等各項(xiàng)細(xì)節(jié)全效打開的情況下,畫面的運(yùn)行并無滯后。并通過在視窗內(nèi)不停調(diào)節(jié)攝像機(jī)鏡頭和環(huán)境之間的交互位置,獲得最終效果,整個(gè)過程順暢、迅速,視窗的刷新無延時(shí)的情況出現(xiàn)。展示了FX 570的實(shí)時(shí)渲染時(shí)的性能。
測試數(shù)據(jù)
場景載入與儲(chǔ)存的時(shí)間
場景載入時(shí)間:5分鐘
場景保存時(shí)間:7-8分鐘
添加細(xì)節(jié)及視窗操作
添加模型細(xì)節(jié): 可以添加
在視窗中位移、旋轉(zhuǎn)、縮放操作: 操作稍感滯后
場景進(jìn)行操作內(nèi)容
線框模式:單視圖和四視圖切換正常
實(shí)體模式:單視圖和四視圖之間切換有極小延時(shí)
模型修改
細(xì)分或修改速度無延時(shí)
細(xì)分或修改速度無延時(shí)
貼圖調(diào)整
打開大幅紋理貼圖無延后感,textrueedit編輯無延后感
專業(yè)評(píng)測軟件:
評(píng)測軟件:SPEC Viewperf v10.0
3dsmax-04 20.26
catia-02 25.73
ensight-03 18.60
maya-02 55.03
proe-04 23.05
sw-01 28.87
tcvis-01 11.32
ugnx-01 12.05
評(píng)測軟件:CineBench 10:
CPU Bench mark
單CPU渲染:
1703 CB-CPU
多CPU渲染:
3301 CB-CPU
多路CPU等效:
1.94x
Graphics Benchmark
Shading(OpenGL Standard):3569 CB-GFX
測試總結(jié)
我們選擇的測試軟件是業(yè)內(nèi)最具權(quán)威的專業(yè)顯卡測試用具 SPEC Viewperf的最新版本10.0和強(qiáng)大的3D測試軟件——CineBench 10。
SPECviewperf主要用于顯卡的專業(yè)3D性能測試,由于直觀、廣泛適用和客觀權(quán)威等特點(diǎn),這個(gè)測試程序成為了公認(rèn)的功作站領(lǐng)域圖形性能標(biāo)準(zhǔn)測試工具。
CineBench10不僅可以準(zhǔn)確地測試處理器的性能,而且還可測試顯卡性能等其他影響系統(tǒng)性能的因素。CineBench的渲染任務(wù)可以在同一臺(tái)計(jì)算機(jī)上測試多達(dá)16個(gè)處理器的性能,以及Cinebench針對(duì)大量多邊圖形的soft ware-only 陰影和OpenGL陰影測試,都會(huì)讓系統(tǒng)性能達(dá)到極限。
注:兩種測試軟件均為得分越高代表被測設(shè)備性能越高。
結(jié)論:
FX570為這次的工作大大提高了實(shí)效性,縮短工作時(shí)長。無論在建模、貼圖、光照時(shí)候的視口工作區(qū)(Viewport)預(yù)覽速度都表現(xiàn)優(yōu)秀,創(chuàng)新的旋轉(zhuǎn)格線全景反鋸齒技術(shù),足以應(yīng)付多樣本取樣環(huán)境中的復(fù)雜要求,特別是再次打開復(fù)雜的場景進(jìn)行編輯修改時(shí),快速的提供預(yù)覽讓我們不用費(fèi)時(shí)等待。還能明顯改善色彩精確度和邊線的視覺準(zhǔn)確性。麗臺(tái)Quadro FX 570為所有3D繪圖專業(yè)應(yīng)用軟體提供最佳的效能、精細(xì)度、清晰度和程式化能力。如此好的表現(xiàn),為我們提供更快的工作流程和尖端的實(shí)用性,加上它的價(jià)格絕對(duì)吸引人,絕對(duì)是市面上最佳性價(jià)比的產(chǎn)品
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