3-D必須對存儲有戰(zhàn)略思考
時間:2010-01-08 02:21:00
來源:UltraLAB圖形工作站方案網(wǎng)站
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作者:admin
昆騰公司軟件合作伙伴拓展總監(jiān)Shawn Klein表示,為處理3D立體項目,必須有各種有效利用存儲器的策略。
若無一些戰(zhàn)略上的深謀遠慮,當(dāng)涉及到存儲的時候,興起的3D立體制作可能很易打擊電影制片公司和后期制作機構(gòu)。
表明看來,立體3D似乎只要傳統(tǒng)制作一倍的存儲容量。畢竟3D要求左和右兩路信號。但這是最低的增加,若干因素(如對某一制作必需的遮片數(shù)量)會增加存儲容量要求。
Shawn Klein稱,現(xiàn)在立體制作尚未成大氣候,正是電影制片公司解決3D存儲問題的時機,否則就晚了。