我們眼中的NVIDIA:GPU優(yōu)化PC
時(shí)間:2009-06-06 12:02:00
來源:UltraLAB圖形工作站方案網(wǎng)站
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作者:admin
《華爾街日報(bào)》大力推崇顯卡
專欄作家Wlat Mossberg本周高調(diào)發(fā)布《買家指南》。他難以掩飾對顯卡的喜愛:
“顯卡:在新一代操作系統(tǒng)中,顯卡芯片性能越來越重要,其原因就在于計(jì)算機(jī)要將一般由CPU處理的任務(wù)交由顯卡來處理。所以,如果可能,就應(yīng)該選用具備獨(dú)立顯存的獨(dú)立顯卡。如果獨(dú)立顯卡對于你來說有點(diǎn)太貴,集成顯卡也是不錯的選擇。集成顯卡需要共享主存儲器,但性能同樣十分強(qiáng)大。NVIDIA®(英偉達(dá)™) 9400就是這樣一款顯卡。”
優(yōu)化PC是一款在CPU和GPU性能之間找到了極佳平衡的PC。NVIDIA®(英偉達(dá)™)獨(dú)辟蹊徑,所配置的PC具備了用戶所需的計(jì)算性能。這之后,全球各地的PC制造商也開始仿效NVIDIA®(英偉達(dá)™),不斷推出了他們的優(yōu)化PC產(chǎn)品。只有CPU和GPU性能平衡的PC才能發(fā)揮出當(dāng)今視覺計(jì)算應(yīng)用的最大潛力。
SLI®(速力™)擊敗Crossfire
Overclockersclub.com對比了SLI®(速力™)和Crossfire之間的性能差異。他們對16塊顯卡進(jìn)行了測試,共運(yùn)行了18款游戲和兩個基準(zhǔn)測試。這16塊顯卡涵蓋范圍廣泛,其中包括GeForce®(精視™) GTX 260與Radeon HD 4850之間的對決以及GeForce®(精視™) GTX 295和Radeon 4870 x2之間的對決。NVIDIA®(英偉達(dá)™)SLI®(速力™)技術(shù)在對決中大獲全勝。在4路SLI®(速力™)和4路CrossFire的40次對比測試中,SLI®(速力™)36次勝出;在其他項(xiàng)目的40次對比測試中,SLI®(速力™)37次勝出。
“我了解的情況是,SLI®(速力™)是目前最為成熟的多GPU解決方案。在全部三個類別的40項(xiàng)測試中,NVIDIA®(英偉達(dá)™)技術(shù)和顯卡的成績只有四次不及對手,這是在同等條件下4路GPU產(chǎn)品類別的對比情況。而在其它兩個類別中,NVIDIA®(英偉達(dá)™)以37:3的絕對優(yōu)勢擊敗了對手。”
多GPU配置的性能強(qiáng)弱取決于提供該配置方案的公司所提供支持的優(yōu)劣。SLI®(速力™)是NVIDIA®(英偉達(dá)™)歷經(jīng)多年產(chǎn)品研發(fā)、工程、測試和開發(fā)努力的結(jié)晶。它是一項(xiàng)經(jīng)過實(shí)踐驗(yàn)證的技術(shù),在全球擁有數(shù)十萬用戶。它是一款完整、縝密的解決方案,其內(nèi)部保障措施能夠確保最終用戶獲得最佳的體驗(yàn)。這一解決方案得到了一個完整生態(tài)系統(tǒng)的支持,其中包括軟件、應(yīng)用GPU(圖形處理器)、MCP(媒體通信處理器)和第三方組件。SLI®(速力™)一路走來,腳步愈加穩(wěn)健。
兩款CUDA新應(yīng)用問世
Super LoiloScope、SimHD和vReveal均于本月初推出。4月20日,Nero公司推出了Move it。在NVIDIA®(英偉達(dá)™)CUDA技術(shù)的支持下,Move it軟件大幅度縮短了將視頻文件傳送至便攜設(shè)備所需的時(shí)間。在這一軟件的幫助下,把HD視頻轉(zhuǎn)換為iPod格式所需的時(shí)間可以從數(shù)個小時(shí)縮短至短短數(shù)分鐘。
“免費(fèi)的CUDA更新可以支持用戶利用GeForce®(精視™) 8系列或者更高型號的圖形處理器對H.264視頻進(jìn)行轉(zhuǎn)碼,大幅度縮短了編碼時(shí)間(NVIDIA®(英偉達(dá)™)稱時(shí)間可縮短5倍),并降低了CPU的占用率。”
《PC Magazine》對SimHD進(jìn)行了探討。這一技術(shù)利用CUDA技術(shù)以接近Blu-Ray質(zhì)量的水平播放DVD影片。
“但是,最吸引我的是SimHD的升級特性。我在試播DVD時(shí)感覺到性能有明顯的提高。”
最新加入CUDA消費(fèi)應(yīng)用陣營的是Cyberlink MediaShow Espresso。
“道理非常簡單:GPU能夠?qū)?span>轉(zhuǎn)換速度提高5到10倍,而不支持GPU計(jì)算的獨(dú)立軟件開發(fā)商(ISV)則毫無機(jī)會可言。這難道不是采用GPU計(jì)算的一個很好的理由嗎?”
中國的IT168網(wǎng)站對CUDA應(yīng)用如此之廣泛感覺印象深刻。
“我們現(xiàn)在有七款消費(fèi)級CUDA視頻應(yīng)用?!揪庉嬜ⅲ涸偌由闲峦瞥龅膬煽詈螅@個數(shù)應(yīng)該是九款】 #p#page_title#e#……如果你一直關(guān)注對CUDA,那么就不會對GPU加速或者CUDA應(yīng)用的速度比CPU的應(yīng)用快數(shù)倍乃至幾百倍感到稀奇。”
PhysX勢頭越來越猛
NVIDIA®(英偉達(dá)™)本周發(fā)布了不少關(guān)于PhysX的新聞。Grin公司出品的《Terminator Salvation》、8Monkey Labs出品的《Darkest of Days》、Airtight Games和Capcom出品的《Dark Void》 以及Biart Studio出品的《U-Wars》都支持PhysX。繼THQ、EA以及2K Games三大游戲開發(fā)工作室之后,世嘉也獲得了NVIDIA®(英偉達(dá)™)APEX技術(shù)的許可。該公司將把這一技術(shù)作為其全球工作室的開發(fā)平臺。世嘉這一舉措的目的還在于加速PhysX內(nèi)容創(chuàng)作速度,并提高PhysX效果的質(zhì)量。
當(dāng)然,現(xiàn)在的用戶仍然能暢玩現(xiàn)有的PhysX游戲,例如《Mirror’s Edge》、《Sacred 2》、《Cryostasis》、《Unreal Tournament 3》、《GRAW2》、《Warmonger》、《Crazy Machines 2》以及《Metal Knight Zero》。NVIDIA®(英偉達(dá)™)PhysX是目前PC游戲界唯一一項(xiàng)商用GPU加速物理效果技術(shù)。這一技術(shù)在PC、XBOX 360、PlayStation 3、Nintendo Wii和iPhone平臺上的游戲都得到了支持。
Mercury Research發(fā)布的市場份額數(shù)據(jù)顯示NVIDIA®(英偉達(dá)™)的市場份額所有增加
Mercury Research公司的數(shù)據(jù)顯示,顯卡總體出貨量比去年第四季度增加了3.8%,這要?dú)w功于臺式機(jī)銷售的提振。從總體來看,NVIDIA®(英偉達(dá)™)的市場份額上升了0.3%,而AMD/ATI則減少了1%以上。在獨(dú)立顯卡市場(不包括臺式機(jī)和手機(jī))中,NVIDIA®(英偉達(dá)™)的市場份額上升了約3%,總市場份額達(dá)到了66%。而在臺式機(jī)獨(dú)立顯卡市場,NVIDIA®(英偉達(dá)™)的市場份額比去年第四季度上升了5.4%,達(dá)到了67%。
CNET大力推薦異構(gòu)計(jì)算
CNET最近對異構(gòu)計(jì)算進(jìn)行了報(bào)道,并探討了圖形處理器在未來Apple和微軟操作系統(tǒng)中對任務(wù)加速能夠起到的重大作用。
“圖形處理器的應(yīng)用范圍早已超出了游戲之外。通用圖形處理器的發(fā)展趨勢可以用一個不容易上口的名詞來體現(xiàn),即GPGPU(通用圖形處理器)。但是,利用GPU進(jìn)行通用計(jì)算處理其實(shí)很容易理解,就是利用GPU內(nèi)數(shù)十個甚至數(shù)百個高端芯片來加速CPU不能高效處理的任務(wù)。”
媒體眼中的Tesla
《Austin-American Statesman》本周對Tesla進(jìn)行了報(bào)道。
“Tesla是NVIDIA®(英偉達(dá)™)將觸角伸向圖形處理以外領(lǐng)域的一項(xiàng)大膽舉措。NVIDIA®(英偉達(dá)™)已經(jīng)進(jìn)行了大量的軟件開發(fā)工作和一些硬件調(diào)整工作,可以將高級圖像芯片打造成為強(qiáng)大的數(shù)據(jù)處理引擎,可以用來處理計(jì)算機(jī)集群乃至低端超級計(jì)算機(jī)才能處理的并行處理問題。”
法國巴黎銀行(BNP Paribas)計(jì)劃將自行研發(fā)的蒙特卡洛建模(Monte Carlo Modeling)應(yīng)用交由GPU處理。這樣一來,大量必要數(shù)據(jù)的處理時(shí)間就會大幅度縮短。
“近三年里,該銀行已經(jīng)升級至更高級的蒙特卡洛模型,而這一模型已經(jīng)令基于CPU的計(jì)算機(jī)群集不堪重負(fù)。因此,法國巴黎銀行現(xiàn)在正在向GPU(圖形處理器)轉(zhuǎn)移。目前為止,銀行仍然使用著這些群集。其實(shí),這種計(jì)算量加重的問題原因是,該銀行的新模型使用一種叫做‘香草’的簡單期權(quán)作為外部輸入,從而使其能夠更加精確地對奇異期權(quán)(Exotic Options)進(jìn)行定價(jià)。能做到這一點(diǎn)的原因是,這一定價(jià)模型能夠?qū)F(xiàn)實(shí)世界中的定價(jià)因素更精確地考慮在內(nèi)。”
采訪黃仁勛
《福布斯》對NVIDIA®(英偉達(dá)™)首席執(zhí)行官黃仁勛(Jen-Hsun Huang)就NVIDIA®(英偉達(dá)™)公司的未來發(fā)展進(jìn)行了一次視頻采訪。
戴爾Studio One 19
戴爾發(fā)布了Studio One 19。這是一款觸摸屏式一體機(jī),配備了 NVIDIA®(英偉達(dá)™)GeForce #p#page_title#e#®(精視™) 9200 GPU或者GeForce®(精視™)9400 GPU。
Intel又不聽話了?
在NVIDIA®(英偉達(dá)™)發(fā)布首個基于ION的系統(tǒng)發(fā)布后不久,就有消息說Intel可能一直在進(jìn)行不正當(dāng)商業(yè)行為。
“世界最大芯片制造商Intel卷入的這場反壟斷官司已耗時(shí)八年之久。兩位親眼看到了決議草案內(nèi)容的人士表示,Intel正面臨被歐盟罰款的窘境,同時(shí)還會被禁止向計(jì)算機(jī)制造商提供銷售回扣。”
據(jù)Bloomberg報(bào)道:
“Intel去年在韓國也卷入了一場與歐盟官司類似的麻煩之中。Intel被指向客戶提供回扣,以防止他們購買AMD的產(chǎn)品。2008年,韓國反壟斷當(dāng)局向Intel開出了2500萬美元的罰單。另外,美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會也正在調(diào)查Intel是否進(jìn)行了不正當(dāng)商業(yè)活動。
AMD在特拉華州聯(lián)邦法院也在與Intel打一場與此相關(guān)的民事官司。”
《紐約時(shí)報(bào)》認(rèn)為罰款的數(shù)額將達(dá)到創(chuàng)紀(jì)錄的水平。
“一些法律專家估計(jì),Intel的罰單可能高達(dá)10億歐元,合13億美元。”
《紐約時(shí)報(bào)》還報(bào)道,Intel在日本和美國也卷入了類似的官司。
“Intel一直以來與世界各國的反壟斷當(dāng)局官司不斷。2005年, Intel在日本同意改弦更張,但決不認(rèn)錯。而現(xiàn)在,美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會也正在調(diào)查Intel。”