暴雪娛樂總裁:未來將在中國架設(shè)戰(zhàn)網(wǎng)服務(wù)器
導(dǎo)語:國外媒體近日刊登了暴雪娛樂總裁邁克·莫哈米(Mike Morhaime)的專訪,主要內(nèi)容包括他對母公司維旺迪集團并購Activision交易的看法。此外莫哈米還表示,暴雪將在中國推出《星際爭霸2》和戰(zhàn)網(wǎng)服務(wù)器(Battle.net),屆時還將擴大上海辦事處的規(guī)模。
維旺迪和Activision本月初宣布,將創(chuàng)建一家估值達189億美元的電視游戲發(fā)行商,向長期的行業(yè)領(lǐng)先者EA發(fā)起挑戰(zhàn)。通過這一交易,兩家業(yè)務(wù)重心分別在電視游戲業(yè)務(wù)不同領(lǐng)域的游戲公司將整合在一起。Activision一直致力于為游戲機開發(fā)游戲,包括索尼PS3和微軟Xbox 360,維旺迪的優(yōu)勢領(lǐng)域則是網(wǎng)絡(luò)游戲。
根據(jù)雙方達成的協(xié)議,維旺迪將以旗下游戲業(yè)務(wù)和17億美元現(xiàn)金換購Activision 52%的股份,從而創(chuàng)建一家新公司——Activision暴雪。交易完成后四天內(nèi),Activision暴雪將以每股27.50美元的價格回購價值40億美元的 股票,比Activision上周五的收盤價高出24%,從而維旺迪的持股比例將增至68%。
作為維旺迪的一家子公司,暴雪娛樂曾經(jīng)開發(fā)出多款杰出的游戲,包括《星際爭霸》、《Diablo》、以及《魔獸世界》等等。到目前為止,《魔獸世界》在全球已經(jīng)擁有930萬名用戶。據(jù)維旺迪披露,暴雪娛樂的年度營收高達11億美元,運營利潤達5.2億美元。從這些數(shù)據(jù)來看,暴雪娛樂無疑是維旺迪的一棵“搖錢樹”。
下面是莫哈米訪談的主要內(nèi)容:
問:你認為這一交易的哪些條款對你們來說非常重要?
答:有很多東西都很重要,包括保留對暴雪娛樂產(chǎn)品的控制權(quán),保留幫助我們獲得成功的文化和價值觀。此外,我們的品牌和我們正在開發(fā)的產(chǎn)品也很重要。
問:你是不是一直在期盼這樣的交易?
答:并不是這樣,我對原來的環(huán)境非常滿意。當(dāng)然,這一交易將給我們帶來更多機會,也令人感到激動。
問:也就是說,這樣的交易并不在你們的預(yù)計之內(nèi),而是維旺迪希望通過這一交易釋放暴雪娛樂的價值?
答:這一交易的催化劑是Activision首席執(zhí)行官羅伯特·科蒂克(Robert Kotick),他有一天給維旺迪首席執(zhí)行官讓-伯納德·萊維(Jean-Bernard Lévy)打了電話,雙方隨后共進午餐,開始探討合作的可能性。
問:你們對于品質(zhì)的看法與大多數(shù)公司都不相同,對嗎?
答:也許是這樣。
問:《星際爭霸》和《星際爭霸2》之間可能相隔11年,我想大多數(shù)公司都不會這樣做,你對此怎么看?
答:我們并非把所有時間都用于開發(fā)《星際爭霸2》,我們也在開發(fā)其它產(chǎn)品。甚至可以說,我們一直專著于其它產(chǎn)品,我們不愿意同時追求多個機會。
問:為了開發(fā)出優(yōu)秀產(chǎn)品,你們總是投入足夠長的時間,是不是這樣?
答:是這樣,例如《魔獸世界》就開發(fā)了五年。
問:我對你們的業(yè)績很感興趣。你們的年度營收為11億美元,運營利潤為5.2億美元,看起來是很不錯的結(jié)果,你認為呢?
答:的確是非常出色的一年。
問:為什么以前沒有披露這類數(shù)據(jù)?
答:我們是維旺迪的子公司,維旺迪并沒有公布我們的業(yè)績。
問:我認為網(wǎng)絡(luò)游戲有望成為視頻游戲中最好的業(yè)務(wù),你是否這樣看?
答:我們的確這樣認為。不過,微軟肯定也認為《光暈》系列游戲是很好的業(yè)務(wù)。
問:你們的競爭對手是EA嗎?
答:事實上我們有很多競爭對手,EA無疑是其中的一個。我認為還沒有哪家公司在這一領(lǐng)域占據(jù)壟斷性地位。
問:為何你在暴雪娛樂呆了如此長時間?很多資歷與你類似的人已經(jīng)換了四五家公司。
答:在此之前,也曾有人問我這樣的問題。離開暴雪我會去哪里?我不知道如何回答這一問題。我們從一家只有三個人的小公司起步,現(xiàn)在發(fā)展成為一家營收超10億美元的企業(yè)。我認為,暴雪仍然有著巨大的增長潛力。在亞洲市場,我們是唯一一家具有較大影響力的西方游戲發(fā)行商,這是一項很大的優(yōu)勢。 #p#page_title#e#
問:你對亞洲市場未來的前景怎么看?
答:我認為中國市場非常具有吸引力。中國的城市人口正在迅速增加,經(jīng)濟一直高速增長,消費者在互動娛樂方面的投入也不斷增加。對我們來說,這是一個非常重要的市場。中國有15萬到20萬家游戲網(wǎng)吧,而全球只有3萬家麥當(dāng)勞。
問:與Activision合作是否有助于你們更快地推出新游戲?
答:維旺迪游戲和Activision整合之后,我們將擁有一支銷售、發(fā)行和運營全明星團隊,這有助于我們進一步鞏固在北美和歐洲市場的地位。從短期來看,這是我們獲得的最大好處。
問:你們是否會進軍其它平臺?就目前看來,你們過于專注于PC平臺。
答:我們將繼續(xù)專注于PC平臺。我們喜歡玩電視游戲,暴雪娛樂也有很多電視游戲迷。因此,我們并不排除未來開發(fā)其它平臺游戲的可能。
問:暴雪娛樂共有多少員工?
答:超過2300人。
問:其中很大一部分是技術(shù)支持?
答:的確如此。我們擁有一支1700人的游戲客戶服務(wù)團隊。
問:你是否看好PC游戲的未來?
答:就目前看來,《魔獸世界》的玩家人數(shù)仍在增長。過去一年,我們?nèi)〉昧撕芎玫某煽儭5浇衲隇橹?,《魔獸世界》已經(jīng)連續(xù)三年被評為最熱銷PC游戲。
問:你們是否會削減或增加員工?
答:我們將繼續(xù)增加員工。目前我們沒有削減員工的計劃。
問:你們是否會在亞洲招聘更多員工?
答:我們在韓國設(shè)有辦事處,共有200名員工,主要為《魔獸世界》提供支持。我們在上海也設(shè)有辦事處,主要同本地合作伙伴九城開展合作。我們將在中國推出《星際爭霸2》和戰(zhàn)網(wǎng)服務(wù)器(Battle.net),屆時我們還將擴大上海辦事處的規(guī)模。
問:《星際爭霸2》目前進展如何?處于哪一個階段?
答:《星際爭霸2》的進展很順利,目前正在準(zhǔn)備alpha測試。在暴雪娛樂之外,還沒有人玩過這一游戲。我們即將面向全公司對這款游戲進行alpha測試,隨后將面向外部進行beta測試。(孟帆)
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