構(gòu)建視覺(jué)計(jì)算新未來(lái) NVIDIA莊海歐談GPU大勢(shì)
在一個(gè)日漸由視覺(jué)計(jì)算占據(jù)主導(dǎo)地位的世界,圖形處理會(huì)是運(yùn)算環(huán)境下諸多重大變革的主導(dǎo)力量。在這一趨勢(shì)下,GPU已經(jīng)從傳統(tǒng)的游戲渲染發(fā)展到涉及高性能并行計(jì)算、專(zhuān)業(yè)應(yīng)用解決方案、移動(dòng)多媒體視覺(jué)體驗(yàn)等新的領(lǐng)域,GPU已經(jīng)逐漸成為PC中最重要的處理芯片,它的好壞直接影響著消費(fèi)者的使用體驗(yàn)。
“視覺(jué)化的互聯(lián)網(wǎng)正處于引爆點(diǎn)上,”莊海歐認(rèn)為,“個(gè)人電腦未來(lái)將向視覺(jué)發(fā)展,以視覺(jué)體驗(yàn)為最終目的。”視覺(jué)化互聯(lián)網(wǎng)世界迅速的發(fā)展,會(huì)引發(fā)出來(lái)大規(guī)模的多媒體、高清晰視頻內(nèi)容在網(wǎng)上傳播。一系列數(shù)據(jù)顯示,今年4月份YouTube上大概有50億段視頻,如果說(shuō)全球60億人按照一人一次計(jì)算,那么在4月份,幾乎全球每一個(gè)人都在YouTub上面放過(guò)一段視頻。
“在過(guò)去的一年,我看到這個(gè)引爆點(diǎn)已經(jīng)到了,所以互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展到現(xiàn)在,越來(lái)越廣的操作是建立在視覺(jué)的基礎(chǔ)上,越來(lái)越強(qiáng)的內(nèi)容展現(xiàn)也是專(zhuān)注在視覺(jué)上,而越來(lái)越多的用戶去創(chuàng)造,同樣還是圍繞視覺(jué)。” 莊海歐提及,以前的3C理論是Computer、Communication、Consumer,而現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)的應(yīng)用模式正在建立新的3C理論:Creation——創(chuàng)作制作;Communication——交流和分享;Carry——帶著到處行走。
從這個(gè)問(wèn)題里,莊海歐興致勃勃地延伸到解決方案和設(shè)計(jì)理念上來(lái),視覺(jué)化的互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展是圖形運(yùn)算,所有的一切都需要強(qiáng)勁的GPU處理。所以就引發(fā)了對(duì)于平臺(tái)、對(duì)于客戶端計(jì)算的新的分布要求。這個(gè)新的分布要求實(shí)際上就是基于CPU和GPU的協(xié)同工作處理。因?yàn)镚PU計(jì)算是一個(gè)“數(shù)據(jù)并行處理”,莊海歐認(rèn)為,把各種計(jì)算問(wèn)題分解為可以在GPU上并行完成的較小的指令集,要比單獨(dú)在多核CPU上完成更為方便。
“目前在互聯(lián)網(wǎng)的所有主要的設(shè)備中,絕大部分還是通過(guò)PC去做。過(guò)去是單一的CPU去主導(dǎo)計(jì)算,未來(lái)經(jīng)歷的應(yīng)該是CPU和GPU共同處理,就是協(xié)同處理。它們的架構(gòu)原理一個(gè)是串行處理,一個(gè)是并行處理。CPU和GPU不是一個(gè)去取代一個(gè),而是互相合作。好的平臺(tái)需要好的CPU,也需要更好的GPU。”
毋庸置疑的是,在相關(guān)PC硬件已相當(dāng)成熟的今天,GPU開(kāi)始成為用戶在選擇電腦時(shí)的重點(diǎn)考慮對(duì)象。一方面,GPU在游戲體驗(yàn)上的作用至關(guān)重要;另一方面,在日益普及的以高清播放為代表的數(shù)字娛樂(lè)生活中,GPU扮演著越來(lái)越重要的角色。
按照莊海歐的見(jiàn)解,“CPU是心臟,GPU是大腦,控制和管理是CPU的長(zhǎng)項(xiàng),大規(guī)模數(shù)據(jù)的同時(shí)處理則是GPU的優(yōu)勢(shì)。”這種解讀已經(jīng)被越來(lái)越多的業(yè)內(nèi)專(zhuān)家及消費(fèi)群體所認(rèn)可,同時(shí),也顯示出NVIDIA對(duì)于GPU時(shí)代的極大信心。這種信心的產(chǎn)生是因?yàn)檎麄€(gè)應(yīng)用方式和未來(lái)使用計(jì)算機(jī)方式的改變,人們對(duì)計(jì)算機(jī)的使用不僅僅是功能的使用,GPU在當(dāng)中會(huì)發(fā)揮更強(qiáng)大的作用,GPU對(duì)于消費(fèi)者體驗(yàn)的影響將越來(lái)越大。
“新的增長(zhǎng)一定是來(lái)自于Tegra和ION(翼?yè)P(yáng))這兩個(gè)新的產(chǎn)品,”莊海歐信心十足,“對(duì)于整個(gè)NVIDIA來(lái)講,未來(lái)真正的增長(zhǎng)在于新的設(shè)備、新的應(yīng)用以及新的用戶,我們叫‘New user and new device’,new user,不再是傳統(tǒng)的用戶,包括個(gè)人電腦也好,包括移動(dòng)的用戶,也包括像手持設(shè)備的用戶;new device,用戶看電影,以往可能只通過(guò)筆記本去看,但是現(xiàn)在可以通過(guò)手持設(shè)備去看、通過(guò)上網(wǎng)本或者M(jìn)ID去看,像類(lèi)似這樣的應(yīng)用都會(huì)推出來(lái)。”
NVIDIA指出,設(shè)計(jì)思路可以反映出一個(gè)公司對(duì)世界的看法,NVIDIA認(rèn)為世界是視覺(jué)的,“我們的技術(shù)始終圍繞改善用戶的視覺(jué)體驗(yàn)來(lái)進(jìn)步,NVIDIA正是在GPU以及其他的芯片上履行著以上的概念。”