Larrabee已死!下一代RISC有望接替GPU
盡管已經(jīng)傳出Intel Larrabee將要永久跳票的消息,但一些廠商對于Larrabee的興趣絲毫沒有減少,上周從NVIDIA和ATI那里又爆料稱,原本將要在明年發(fā)布的Larrabee,應該是Larrabee的第三代產(chǎn)品,但Intel已經(jīng)否認了這種說法。
據(jù)悉第一代和第二代的Larrabee在功耗的控制上有些問題,發(fā)熱量太高,并且由于成本的原因,根本不適于進入市場。而第三代據(jù)猜測已經(jīng)解決了這一問題,但可能由于性能沒有達到預期的定位最終導致流產(chǎn)。
80核心CPU
從長遠上看,目前Intel基于RISC架構的80核心CPU已經(jīng)研發(fā)成功,而Larrabee本身又基于CPU構架,如果在未來Intel將這兩款產(chǎn)品相結合,相信在不久的將來,圖像渲染將重新交給CPU處理。
RISC(reduced instruction set computer,精簡指令集計算機)是一種執(zhí)行較少類型計算機指令的微處理器,和顯卡上的流處理器極其相似。其結構上較普通CPU簡單更容易實現(xiàn)將N個核心集成到一起。
本月初在“高性能圖形2009”會議上,Tim Sweeney進行了一次主題演講,內容就是關于顯卡的未來,其中最主要的觀點就是從CPU和GPU的發(fā)展規(guī)劃來看,CPU和GPU正在向著類似的方向發(fā)展,擁有大量的簡化核心,共享緩存。
但GPU的流處理器結構過于簡單存在諸多限制,編程難度比通用CPU高得多。而RISC微處理器技術相較GPU流處理器更為成熟,目前廣泛用于大型服務器中。如果未來將圖像渲染交由n多核的RISC微處理器來執(zhí)行,將大大減輕編程人員的負擔