終結(jié)GPGPU Intel籌劃可編程多核心芯片Larrabee
在競爭對(duì)手AMD、NVIDIA競相推進(jìn)GPGPU(通用圖形芯片)的時(shí)候,Intel并沒有急于跟進(jìn),而是準(zhǔn)備拿出一種可編程的多核心芯片“Larrabee”進(jìn)行抗衡。在北京IDF上,Intel高級(jí)副總裁PatGelsinger確認(rèn)了這款傳說中的“GPGPU殺手”。
Gelsinger表示,Larrabee是一種可編程的多核心架構(gòu),不同的版本會(huì)有不同數(shù)量的核心,并使用經(jīng)過調(diào)整的x86指令集,性能上將會(huì)達(dá)到萬億次浮點(diǎn)運(yùn)算級(jí)別。Intel希望業(yè)界能為這種處理器開發(fā)專門程序,以滿足某些需求苛刻的工作環(huán)境,為科學(xué)計(jì)算、采礦、合成、虛擬化、金融分析、醫(yī)療健康等領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)加速。
顯然,Larrabee是Intel萬億次運(yùn)算試驗(yàn)項(xiàng)目的一個(gè)拓展成果。Intel昨天已經(jīng)展示了非x86、80核心芯片的性能,46W功耗下可達(dá)1萬億次浮點(diǎn)運(yùn)算每秒,93W下約為1.5萬億次,191W下超過2萬億次。
AMD和NVIDIA此前相繼推出了流處理加速卡和CUDA運(yùn)算架構(gòu),二者都源于GPGPU概念,可以讓軟件開發(fā)人員充分挖掘新一代圖形芯片的巨大潛力,不過Gelsinger指出,很少有編程人員知曉如何掌握可以利用GPU的多線程、平行代碼,NVIDIA高難度的CUDA就遭到了不少開發(fā)人員的抱怨,而使用x86架構(gòu)的Larrabee可以大大減輕編程負(fù)擔(dān),因?yàn)闃I(yè)界對(duì)這種技術(shù)早已非常熟悉。
Intel有望在明年初步展示Larrabee芯片,估計(jì)會(huì)有數(shù)十個(gè)核心